Перейти к содержимому
pcreview.kz

pcreview.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook-duo_ux8407aa_js_1205x130_podrobnee.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • Ранний доступ к Windblown окупился, так как Motion Twin внедряет изменения, запрошенные сообществом
  • Новости
  • Новости Software

Ранний доступ к Windblown окупился, так как Motion Twin внедряет изменения, запрошенные сообществом

PCReview 02.11.2024 (Последнее обновление: 16.06.2025) 1 минуты чтение
WywkAgdrkUxjG2GL

Windblown еще не вышла в раннем доступе в Steam и уже обратная связь от сообщества меняет этот новый roguelike. Согласно объявлению в Steam, Motion Twin изменит игровой механик благодаря подавляющему количеству отзывов от сообщества. Речь идет о функции «Внезапная смерть», которая чем-то похожа на старую механику Borderlands, в том смысле, что она переводит игроков в состояние поражения, когда они теряют все здоровье в кооперативном режиме. За исключением того, что в Windblown, задача оставшихся в живых товарищей по команде — возродить их, победив 10 врагов. Хотя «Внезапная смерть» обычно не является проблемой в стандартных миссиях, она становится проблематичной во время боссов, когда есть только один враг, которого нужно победить. Очевидно, что это затрудняет оставшимся игрокам завершение миссии и воскрешение своих павших товарищей по команде.

К счастью, Motion Twin подтвердила в недавнем сообщении в магазине Steam, что она планирует решить проблему, вызванную этой функцией, хотя неясно, что планируемое исправление действительно решит проблему для всех, кто жалуется на нее. Motion Twin говорит, что она не будет удалять «Внезапную смерть» из Windblown, а вместо этого предложит ее доработать, признавая, что в нынешнем состоянии функция «кажется суровой и, возможно, даже несправедливой». Motion Twin говорит, что, несмотря на желание учесть отзывы, она хочет сохранить напряжение и командную работу, которые «Внезапная смерть» привносит в игру.

Мотивация Motion Twin не удалять эту функцию для боссов понятна, учитывая акцент игры на кооперативном игровом процессе. В конечном счете, разработчик хочет поощрять командную работу в Windblown и в какой-то степени наказывать игроков, когда они не могут защитить своих товарищей по команде. Она также говорит, что хочет, чтобы игроки относились к кооперативному игровому процессу более стратегически, чем просто использовать его для усиления урона. В конечном итоге, Windblown все еще находится в разработке, и, как и ее предшественница, Dead Cells, она, скорее всего, кардинально изменится за время раннего доступа.

Потеря товарища по команде в битве должна иметь серьезные последствия для приключения: мы хотим создать настоящую связь между игроками: мы побеждаем вместе, мы умираем вместе. Вы не хотите умирать, и вы определенно не хотите, чтобы ваши товарищи по команде умирали. Но мы хотим сделать это справедливо.

[ … ]

Мы хотим, чтобы кооператив чувствовался более стратегическим, чем просто набивание урона. Здесь ключевым является поддержание жизни ваших друзей, и Windblown предоставляет инструменты для поддержки не только вашего собственного выживания, но и выживания ваших союзников — даже если они немного зеленоваты по сравнению с вами.

Мы знаем, что текущая версия кажется суровой и, возможно, даже несправедливой для некоторых из вас -> мы вас слышим, и мы чувствуем то же самое.

Сейчас мы не хотим отказываться от нее; скорее, мы хотим превратить ее в эпический момент, когда воскрешение ваших товарищей по команде будет ощущаться как настоящий пик. (Пожалуйста, помните, что это работа в процессе!).

Будьте уверены, мы активно работаем над этим, пока вы читаете это. Мы внимательно следим за вашими отзывами, чтобы сделать эту функцию максимально крутой, не теряя того напряжения, которое она призвана привнести в игру. (И да, получить ваншот — это интенсивно, но давайте признаем, что это не совсем весело).

Об авторе

PCReview

Administrator

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий Etched представляет игры с использованием ИИ без графических процессоров, демонстрируя реплику Minecraft
Следующий: NVIDIA GeForce NOW получает Dragon Age: The Veilguard и еще 17 игр в ноябре
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.