Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook-duo_ux8407aa_js_1205x130_podrobnee.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • NVIDIA переписывает правила для Windows на Arm: RTX Spark с чипом N1X объединяет Grace и Blackwell, запускает Alan Wake 2 нативно и метит в территорию MacBook Pro
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

NVIDIA переписывает правила для Windows на Arm: RTX Spark с чипом N1X объединяет Grace и Blackwell, запускает Alan Wake 2 нативно и метит в территорию MacBook Pro

Александр Перевозчиков 12.06.2026 (Последнее обновление: 12.06.2026) 2 минут чтения
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг

Компания NVIDIA провела на Computex 2026 закрытый показ для прессы, который можно без преувеличения назвать самой серьезной атакой на многолетнее доминирование x86 в сегменте ноутбуков. В нескольких демонстрационных залах, полностью укомплектованных ноутбуками Microsoft Surface Laptop, нам показали платформу RTX Spark — и присутствие представителей Microsoft было не просто жестом вежливости, а сигналом о глубочайшей интеграции усилий двух гигантов. Редмонд подтвердил, что внес несколько оптимизаций на уровне ядра Windows 11 специально для RTX Spark — шаг, который по иронии судьбы так и не был сделан для платформ Qualcomm Snapdragon, годами продвигавших Windows на Arm.

В основе RTX Spark лежит чип N1X, представляющий собой гибридный тандем из 20-ядерного Arm-процессора Grace и графического ускорителя Blackwell с 6144 ядрами CUDA и тензорными блоками пятого поколения с поддержкой вычислений в формате FP4. Оба кристалла объединены высокоскоростным интерконнектом NVLink-C2C и упакованы на одной подложке, что и позволяет реализовать архитектуру с единой памятью, концептуально схожую с Apple M-серии, устраняя узкое горлышко копирования данных между раздельными банками CPU и GPU. Чип поддерживает до 128 гигабайт памяти LPDDR5X и укладывается в тепловой пакет от 45 до 80 ватт, а NVIDIA заявляет о производительности до одного петафлопса в задачах искусственного интеллекта. Журналистам показали два образца: один на плате с маркировкой GSE1-650-A1 и восемью микросхемами Micron по 16 гигабайт каждая, работающими на скорости 9600 мегатранзакций в секунду, что в сумме дает 307 гигабайт в секунду пропускной способности памяти, а второй образец наглядно демонстрировал двухкристальную компоновку. Оба чипа производятся по техпроцессу TSMC 3 нанометра.

Главным откровением стала демонстрация игр, и здесь NVIDIA явно стремилась разбить стереотип о том, что Windows на Arm и гейминг несовместимы. Флагманским тайтлом выступила Alan Wake 2, работающая в нативной сборке под Arm при разрешении 2560 на 1600 точек с включенными DLSS 4.5 Ray Reconstruction, генерацией множественных кадров и технологией Reflex — и результат оказался плавным, визуально впечатляющим и лишенным каких-либо рывков или лагов. Игра Pragmata от Capcom демонстрировалась через эмуляционный слой Microsoft Prism, но даже в этом сценарии производительность оставалась уверенной, без просадок частоты кадров в боевых сценах и с отличной проработкой отражений и освещения. При этом нужно отдавать себе отчет, что значительную часть нагрузки берут на себя технологии масштабирования и генерации кадров, а не чистая растеризация — это не хардкорный игровой GPU вроде настольной GeForce RTX 5070, с которой N1X делит количество ядер CUDA, но работает в гораздо более жестких тепловых рамках. Для тонкого ноутбука увиденное впечатляет, и это колоссальный шаг вперед по сравнению с тем, что предлагала Qualcomm для гейминга на Windows на Arm. Отдельным козырем NVIDIA выглядит многолетний опыт в разработке графических драйверов для Windows — больное место Adreno-решений Snapdragon X Elite, страдавших от неполной и нестабильной поддержки игр. Существующая команда и инфраструктура драйверов GeForce, судя по всему, напрямую распространяется на RTX Spark, что может стать решающим фактором доверия к платформе.

Параллельно NVIDIA показала грядущее обновление DLSS 4.5 Ray Reconstruction, запланированное на август 2026 года. Это модель-трансформер второго поколения, которая заменяет предыдущий CNN-подход и обеспечивает на 35 процентов больше вычислительной мощности, обрабатывая на 20 процентов больше параметров при сопоставимых накладных расходах. Результатом становятся улучшенная точность освещения, временная стабильность и более чистое движение в сценах с трассировкой лучей и путей. Сравнение бок о бок в Alan Wake 2, Pragmata и Indiana Jones and the Great Circle демонстрировало заметную разницу: экраны телевизоров с электронно-лучевыми трубками в Alan Wake 2 теперь корректно отображают отдельные строки статического шума, а Pragmata избавилась от остаточных артефактов. На старте технология охватит 27 игр, включая Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX и Call of Duty: Black Ops 7, а на Computex добавили еще 11 тайтлов, среди которых Phantom Blade Zero, Marvel Rivals и Gothic 1 Remake.

Творческие и рабочие нагрузки также не остались без внимания. Adobe Photoshop уже работает нативно под Arm64, но для RTX Spark компания добавила ускорение композитинга на GPU — живые фильтры, HDR-редактирование и эффекты теперь обрабатываются чипом Blackwell, а NVIDIA заявляет о двукратном приросте производительности в задачах ИИ и графики. На стенде демонстрировали ИИ-агента, управляющего Photoshop через публичный API автоматизации: получив набросок существа с указанием стилей текстур, система с помощью Stable Diffusion генерировала фотореалистичное изображение и затем создавала убедительное видео с имитацией глубины и движением камеры — и все это локально на RTX Spark. DaVinci Resolve показывали с интеграцией RTX Video, а ComfyUI — с RTX Video Super Resolution в качестве ноды для ИИ-видеорабочих процессов, плюс анонсировали RTX Video Frame Generation, способную удваивать или учетверять частоту кадров видео в реальном времени. Отдельно стоит отметить демонстрацию редактора Unreal Engine 5 на сцене City Sample — той самой прожорливой до памяти застройки, которая обычно требует высокопроизводительной рабочей станции. Благодаря 128 гигабайтам единой памяти ноутбук на RTX Spark свободно маневрировал по мегаполису без ошибок нехватки памяти и без постоянной подгрузки ассетов, характерной для традиционных лэптопов.

Восемь производителей уже подтвердили выпуск ноутбуков на RTX Spark осенью 2026 года. Microsoft Surface Laptop Ultra с 15-дюймовым дисплеем mini-LED PixelSense Ultra и объемом памяти до 128 гигабайт выполнял роль фактического референсного дизайна, ASUS привезла ProArt P16 и P14, MSI показала трансформер Prestige N16 Flip AI+, а HP, Dell и Lenovo выставили свои модели из линеек OmniBook, XPS Creator Edition и Yoga Pro 9N. Позже ожидаются варианты от Acer и GIGABYTE. Помимо ноутбуков, RTX Spark засветилась в компактных настольных мини-ПК: ASUS представила ProArt Mini PC с теплопакетом 140 ватт и 10-гигабитным Ethernet в корпусе размером 150 на 150 на 51 миллиметр, а свои мини-десктопы показали MSI и HP. Официальных цен NVIDIA не называла, однако циркулирующие на выставке цифры указывают на старт моделей с чипом N1 от 1799 долларов и флагманские N1X-конфигурации от 2899 долларов и выше — уровни, позже подтвержденные аналитическим отчетом Morgan Stanley. Это сознательное позиционирование в нише MacBook Pro, и с учетом целевой аудитории из творцов и опытных пользователей такой шаг выглядит логичным. Дженсен Хуанг в ходе пресс-конференции подтвердил, что чипы N2X и N3X уже находятся в разработке, давая понять, что RTX Spark — не разовый эксперимент, а долгосрочная ставка NVIDIA на передел рынка портативных вычислений.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий Видеокарта в коробке: Gigabyte превращает ультрабуки в игровые и ИИ-станции с помощью AORUS RTX 50 AI BOX на Thunderbolt 5
Следующий: AWS впервые показала процессор Graviton5: 192 Arm-ядра на 3-нм техпроцессе, 12 каналов памяти и ставка на ИИ-инференс
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

Популярные записи

  • TSMC резко увеличила прибыль зарубежных фабрик — завод в Аризоне заработал больше за квартал, чем за весь 2025 год
  • Intel готовит сюрприз к CES 2026: флагманская видеокарта Arc Battlemage B770 может выйти вместе с Panther Lake
  • Слух: Qualcomm внедрит технологию охлаждения Samsung HPB в Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro
  • Republic of Gamers (ROG) объявила о доступности мышки ROG Harpe Ace Extreme
  • ASUS выпустила новый корпус A31 — стильный и функциональный

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.