Перейти к содержимому
pcreview.kz

pcreview.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook-duo_ux8407aa_js_1205x130_podrobnee.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • «Мы не расходный материал»: профсоюз Xbox готовится к битве с Microsoft за каждое рабочее место
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

«Мы не расходный материал»: профсоюз Xbox готовится к битве с Microsoft за каждое рабочее место

Александр Перевозчиков 30.06.2026 (Последнее обновление: 30.06.2026) 1 минуты чтение
kDj6exKSGaLYLPgL

Едва успели утихнуть новости о грядущей масштабной волне увольнений в игровом подразделении Microsoft, а инсайдеры уже вовсю называют студии, которые балансируют на грани закрытия, как ситуация получила резкий и организованный ответ с той стороны, откуда корпорация, возможно, его не ждала. Профсоюз Communications Workers of America, объединяющий работников технологической и медийной индустрии, провел виртуальную пресс-конференцию, и то, что на ней прозвучало, больше напоминало не жалобы, а объявление войны безразличному корпоративному менеджменту.

Вице-президент CWA District 9 Фрэнк Арсе открыл встречу заявлением, которое мгновенно задало тон всему разговору: работники Xbox, независимо от наличия профсоюзного билета, не будут рассматриваться как расходный материал. Эта формулировка прошла красной нитью через выступления разработчиков и бывших сотрудников ZeniMax Online, Activision-Blizzard и Arkane Austin — студий, уже переживших или переживающих болезненные сокращения. Люди, стоящие за играми, которыми восхищается весь мир, делились личными историями и требовали элементарных гарантий, которые в цивилизованном мире считаются нормой, но в игровой индустрии до сих пор выглядят как непозволительная роскошь. Среди ключевых требований прозвучали обязательное заблаговременное уведомление о сокращениях, заморозка найма, дающая увольняемым приоритетное право на внутренний перевод в другие подразделения, и достойные выходные пособия в тех случаях, когда увольнения действительно неизбежны.

Пока официального объявления о сокращениях со стороны Microsoft не последовало, и профсоюз взял тактическую паузу, дожидаясь момента, когда корпорацию можно будет призвать к столу переговоров. Однако за кулисами, судя по всему, уже идут тихие обсуждения судьбы тех самых студий, которые названы в инсайдерских сводках как кандидаты на закрытие. Редактор из Blizzard Элисон Венето выразила общее настроение собравшихся, подчеркнув, что каждый сотрудник Xbox заслуживает долгосрочной определенности относительно своего положения, и что люди должны знать: если увольнения случатся, то лишь после того, как все прочие пути будут исчерпаны до последнего.

Пожалуй, самым острым моментом пресс-конференции стал упрек в адрес Microsoft со стороны руководства CWA, указавшего на вопиющее расхождение между словами и делами корпорации. Когда компания объявляла о повышении цен на Xbox Series X и S, она ссылалась на взлетевшие цены на оперативную память, спровоцированные бумом искусственного интеллекта, и это звучало как попытка переложить вину на внешние обстоятельства. Но одновременно с этим Microsoft продолжает вливать миллиарды долларов в собственные ИИ-проекты и облачную инфраструктуру, и именно этот контраст — между плачем о дорогой памяти и готовностью финансировать ту самую отрасль, что разогнала цены, — вызвал у профсоюза и разработчиков особое возмущение. Сегодня три с половиной тысячи человек, стоящих за созданием игр для Xbox, дали понять, что не собираются молча принимать судьбу. Теперь слово за корпорацией, и от того, каким оно будет, зависит не только климат внутри Microsoft, но и прецедент для всей игровой индустрии.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий Ковер из-под ног: Xbox замораживает контракты Game Pass, оставляя студии в неведении и намекая на перекройку всей подписки
Следующий: Память, ставшая частью процессора: AMD хоронит разводку плат и дарит инженерам 288 ГБ/с в условиях военной жары и космического холода
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.