В игровом подразделении Microsoft намечается новая стратегия: компания планирует запустить более доступный тариф подписки Game Pass, чтобы расширить аудиторию сервиса и привлечь пользователей, ранее не готовых платить за текущие уровни доступа. Инициатива исходит от нового руководителя направления — Ашa Шармы, занявшей пост главы Microsoft Gaming в 2026 году.
По данным источников, идея заключается в создании входного уровня подписки с более низкой стоимостью, который станет своеобразной точкой входа в экосистему Xbox Game Pass. Такой подход должен снизить барьер для новых игроков, особенно на фоне недавнего повышения цен на подписку, произошедшего в конце 2025 года.
Этот шаг вписывается в более широкую концепцию, которую внутри компании называют «возвращением к Xbox». Речь идет о попытке заново сфокусироваться на собственном железе и экосистеме, объединяя программные и аппаратные решения. Косвенно это подтверждается недавним переименованием полноэкранного режима Windows в Xbox Mode — шагом, который выглядит как часть усилий по сближению ПК и консольного опыта.
Дополнительный интерес вызывает и развитие будущих устройств. Microsoft уже подтвердила, что следующее поколение Xbox будет представлять собой гибрид консоли и ПК, что логично дополняет идею унифицированной игровой платформы.
Ранее также обсуждалась возможность появления версии Xbox Cloud Gaming с рекламной моделью монетизации, однако официального подтверждения этой инициативы пока не было. В то же время компания уже заявляла, что Game Pass остается прибыльным продуктом, но требует гибкости в развитии. Более доступный тариф может стать тем инструментом, который позволит не только удержать текущую аудиторию, но и постепенно переводить новых пользователей на более дорогие планы.
Таким образом, Microsoft делает ставку на масштабирование своей игровой экосистемы, где ключевую роль будет играть не только контент, но и доступность входа в сервис для максимально широкой аудитории.
