Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Новости, Обзоры и Тесты видеокарт, материнских плат, процессоров и прочего компьютерного оборудования

cropped-2026_rog_zephyrus_duo_1205x130_win11.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
  • ru Russian
    • en English
    • kk Kazakh
    • ru Russian
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • FSR 4 могла появиться на старых видеокартах: новые детали от AMD и Sony
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

FSR 4 могла появиться на старых видеокартах: новые детали от AMD и Sony

Александр Перевозчиков 25.03.2026 (Последнее обновление: 25.03.2026) 1 минуты чтение
QbUW48hKd1ZY9XYD

Технология масштабирования изображения FSR 4 от AMD, изначально заявленная как эксклюзив для графики RDNA 4, может иметь куда более глубокие корни. Неожиданная публикация внутренних библиотек компании фактически раскрыла: разработка могла изначально предусматривать поддержку и для предыдущих поколений GPU, включая RDNA 3 и даже RDNA 2.

Этот «случайный» слив быстро подхватило сообщество энтузиастов, и вскоре появились модификации, позволяющие запускать FSR 4 на видеокартах серий Radeon RX 6000 и 7000. Однако на этом история не закончилась. Новое интервью с Марком Черни, ведущим архитектором консоли PlayStation 5 Pro от Sony, добавило неожиданный поворот.

По словам Черни, существует альтернативная реализация технологии, которая использует целочисленные вычисления вместо плавающей точки. В то время как FSR 4 в версии «Redstone» опирается на 8-битные числа с плавающей точкой, фирменная технология Sony — PSSR — работает с 8-битной целочисленной арифметикой. Несмотря на это различие, обе системы, по сути, используют одну и ту же модель машинного обучения, но обученную на разных наборах данных.

Именно это различие в обучении и параметрах объясняет, почему визуальные результаты остаются очень близкими. Черни отмечает, что различия между версиями минимальны, а качество изображения практически сопоставимо. Более того, он прямо указывает на родство технологий: обновленные версии FSR и PSSR фактически представляют собой разные вариации одного подхода.

Отдельно подчеркивается разница в сценариях использования. На ПК пользователи обычно находятся ближе к экрану, что требует более точной и детализированной картинки. В случае с консолями, рассчитанными на использование в гостиной, приоритеты немного смещаются, что влияет на выбор параметров и подход к обучению моделей.

В итоге становится ясно, что FSR 4 — это не просто новая версия технологии, а результат длительной эволюции, в которой учитывались различные аппаратные ограничения и сценарии использования. А «эксклюзивность» для RDNA 4, возможно, была скорее маркетинговым позиционированием, чем жестким техническим ограничением.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий Microsoft готовит более дешевый Game Pass: ставка на массового игрока и «возвращение к Xbox»
Следующий: Colorful представила материнские платы Z890 ULTRA: ставка на дизайн, мощность и «чистые» сборки без кабелей
Image_20260430140553_696_8
2026_ROG_Zephyrus_Duo_400x500_Win11

Возможно, вы пропустили

title (6)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

XMG Neo 16 E25: Intel Core Ultra 9 и внешнее жидкостное охлаждение бросают вызов AMD в сегменте игровых ноутбуков

Александр Перевозчиков 18.05.2026
title (5)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

ASRock представила блок питания Steel Legend SL-1200P с поддержкой ATX 3.1 и PCIe 5.1

Александр Перевозчиков 18.05.2026
title (4)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

ASUS анонсировала ProArt GoPro Edition — компактный ноутбук для создателей контента с Ryzen AI Max+ и Radeon 8060S

Александр Перевозчиков 18.05.2026
title (3)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Kingston Fury Beast DDR5-6000: доступная память для геймеров и сборок среднего класса

Александр Перевозчиков 18.05.2026

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.