Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

Реклама ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • Intel прекратила поддержку XeSS для Unity: разработчики лишились официального плагина
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Intel прекратила поддержку XeSS для Unity: разработчики лишились официального плагина

Александр Перевозчиков 06.04.2026 (Последнее обновление: 06.04.2026) 1 минуты чтение
joxBestfw7tAqgy2

Компания Intel неожиданно прекратила поддержку официального плагина технологии XeSS для игрового движка Unity, фактически оставив экосистему Unity без встроенных инструментов масштабирования и генерации кадров. Репозиторий проекта был переведен в статус архива на GitHub, а сама компания заявила, что больше не будет заниматься развитием, исправлением ошибок или выпуском обновлений для данного решения.

Этот шаг выглядит особенно неожиданным на фоне недавнего релиза SDK Intel XeSS 3.0, который вышел всего месяц назад и принес ряд значимых улучшений. В частности, речь идет о поддержке генерации нескольких кадров, а также новой архитектуре работы с видеопамятью, позволяющей XeSS использовать общие блоки VRAM совместно с игровым движком вместо резервирования отдельных областей. Такой подход должен был повысить эффективность использования ресурсов и снизить накладные расходы.

Однако теперь остается неясным, будет ли XeSS 3.0 полноценно работать с актуальными версиями Unity, включая Unity 6, поскольку официальная интеграция прекращена. Разработчикам, заинтересованным в дальнейшем использовании технологии, предложено самостоятельно форкать проект и поддерживать его силами сообщества.

Ситуация отражает более широкую тенденцию в индустрии: ключевые разработчики графических технологий постепенно смещают фокус в сторону других платформ. Ранее компания AMD также фактически отказалась от активной поддержки Unity, оставив лишь устаревшую реализацию FSR 2.0 без дальнейших обновлений. В результате основные инновации в области апскейлинга и генерации кадров сегодня сосредоточены вокруг Unreal Engine 5 и его будущих версий, которые получают приоритетное внимание со стороны производителей GPU.

Для разработчиков на Unity это означает либо переход на альтернативные технологии, либо необходимость самостоятельной интеграции и поддержки XeSS, что повышает порог входа и усложняет разработку современных графически насыщенных проектов.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий Sapphire представила эксклюзивные видеокарты Radeon RX 9070 GRE Pulse Pro и RX 9060 XT Pulse S для рынка Китая
Следующий: Intel показала технологию нейросетевого сжатия текстур TSNC: до 18-кратного уменьшения без заметной потери качества
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

Популярные записи

  • SilverStone представила корпус Lucid 05 — увеличенную версию Lucid 04 с поддержкой ATX и акцентом на стеклянный дизайн
  • Прощайте, лишние приложения: MSI выводит управление RGB-подсветкой в браузер
  • Overclockers UK представила TechForge REVAlution — флагманский игровой ПК с Ryzen 7 9850X3D и Radeon RX 9070 XT REVA Edition
  • Scythe представила доступный двухбашенный кулер Magoroku с поддержкой современных платформ
  • ASUS выпустила пресс-релиз относительно производственного дефекта ROG Maximus Z690 Hero

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.