Десять лет назад NVIDIA выпустила видеокарту GeForce GTX 1060 3GB. Релиз состоялся 18 августа 2016 года. Компания позиционировала модель как облегчённую версию оригинала. Стартовая цена составила 199 долларов. Это на 50 долларов дешевле версии с 6 ГБ памяти.
Но экономия далась покупателям недёшево. NVIDIA урезала карту сразу по нескольким параметрам. Из чипа убрали целый блок SM-модулей. Число ядер CUDA сократилось с 1280 до 1152. Количество текстурных блоков упало с 80 до 72. Ширина шины памяти при этом сохранилась неизменной. Показатель остался на уровне 192 бит. Пропускная способность памяти составила прежние 192 ГБ/с.
Объём в 3 ГБ уже тогда казался тесноватым. Игры вроде Dying Light заметно проседали по кадрам. Пользователи регулярно жаловались на подтормаживания и микрофризы.
Однако запомнилась карта совсем другим. Энтузиасты годами обсуждали фирменный подход NVIDIA к урезанию. Компания одновременно срезала память, ядра и пропускную способность. При этом название модели осталось прежним. Покупатели легко путали урезанную версию с полноценной картой.
GTX 1060 3GB оказалась не последней картой с таким объёмом. В мае 2018 года вышла GTX 1050 3GB. Карта строилась на чипе GP107. Число ядер CUDA осталось на уровне 768 штук. Зато шину памяти урезали с 128 до 96 бит. Пропускная способность упала до скромных 84 ГБ/с. Эта модель стала последней настольной картой NVIDIA с 3 ГБ памяти.
После этого политика урезаний сместилась в другую сторону. NVIDIA стала фокусироваться на объёмах от 4 и 8 ГБ. Позже появились конфигурации ещё большего размера. Отметка в 3 ГБ постепенно ушла в историю окончательно.
Сегодня GTX 1060 3GB воспринимается неоднозначно. С одной стороны, карта предлагала неплохое соотношение цены и производительности. С другой — стала классическим примером маркетинговой хитрости компании. От Pascal до Ada Lovelace, от 3 до 24 гигабайт памяти — почерк NVIDIA почти не изменился. Разве что карт с 3 гигабайтами больше не будет.
