NVIDIA опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 финансового года, установив очередной рекорд: выручка компании достигла 81,6 миллиарда долларов. Однако на фоне впечатляющих цифр внимание аналитиков привлекла не только динамика бизнеса AI-ускорителей, но и неожиданное изменение структуры отчётности NVIDIA. Компания больше не публикует отдельно выручку от игровых видеокарт GeForce RTX.
Теперь продажи игровых GPU интегрированы в новый сегмент под названием Edge Computing. Как пояснила финансовый директор NVIDIA Colette Kress, эта категория объединяет устройства и решения для «агентного и физического искусственного интеллекта», включая ПК, игровые консоли, рабочие станции, AI-RAN-инфраструктуру, робототехнику и автомобильные платформы.
Фактически это означает конец эпохи, когда рынок мог относительно прозрачно отслеживать успехи игрового подразделения NVIDIA. Последний раз компания публиковала отдельные показатели игрового бизнеса в четвёртом квартале 2025 года — тогда выручка от GeForce RTX составила 3,7 миллиарда долларов. Теперь же весь сегмент Edge Computing принёс 6,4 миллиарда долларов, показав рост на 10% относительно предыдущего квартала и на 29% год к году.
Но проблема в том, что внутри новой категории смешаны совершенно разные направления бизнеса. Помимо игровых видеокарт туда теперь входят AI-модели, автомобильные решения, программные библиотеки, сетевые технологии и инфраструктура AI-RAN. В результате определить, насколько успешно продаются именно GeForce RTX, стало практически невозможно без дополнительных комментариев самой NVIDIA.
Этот шаг хорошо показывает, насколько сильно изменилась сама компания за последние несколько лет. Если раньше игровое направление было главным драйвером NVIDIA, то сегодня его доля стремительно сокращается на фоне взрывного роста AI-бизнеса. Новый сегмент Edge Computing занял лишь около 7,8% общей квартальной выручки компании — на фоне гигантских доходов от дата-центров это уже относительно небольшая часть бизнеса.
По сути, NVIDIA перестраивает не только свои продукты, но и саму корпоративную идентичность. Компания всё меньше позиционирует себя как производителя игровых GPU и всё больше — как глобального поставщика AI-инфраструктуры. И изменение финансовой отчётности лишь закрепляет этот сдвиг.
Интересно, что одновременно NVIDIA продолжает агрессивное наступление ещё и на рынок серверных процессоров. В отчёте вновь прозвучали амбициозные планы по CPU-платформе Vera. Компания рассчитывает продать серверных процессоров примерно на 20 миллиардов долларов и выйти на рынок с общим потенциалом около 200 миллиардов долларов.
Новые CPU уже активно продвигаются среди крупнейших гиперскейлеров и облачных операторов. NVIDIA поставляет серверные стойки с Vera для AI-инфраструктуры, позволяя клиентам использовать решения как для собственных дата-центров, так и для коммерческих облачных сервисов.
Фактически NVIDIA строит полноценную вертикально интегрированную экосистему: GPU, CPU, сетевые решения, программное обеспечение и AI-инфраструктура постепенно объединяются в единый бизнес. На этом фоне игровые видеокарты впервые за долгие годы начинают выглядеть скорее частью большой AI-стратегии, чем отдельным направлением компании.
Для игрового рынка это может стать важным сигналом. GeForce остаётся одним из самых узнаваемых брендов в индустрии ПК, однако финансовые приоритеты NVIDIA всё сильнее смещаются в сторону искусственного интеллекта и дата-центров. И теперь понять реальное состояние игрового бизнеса компании станет значительно сложнее.
