Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

Реклама ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • Взгляд в будущее консолей: AMD и Sony раскрыли детали Project Amethyst с революционными ИИ-технологиями
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Взгляд в будущее консолей: AMD и Sony раскрыли детали Project Amethyst с революционными ИИ-технологиями

Александр Перевозчиков 15.10.2025 (Последнее обновление: 15.10.2025) 1 минуты чтение
KTDRC7RCuzZjXuTP

AMD и Sony Interactive Entertainment впервые публично рассказали о своём амбициозном совместном проекте под кодовым названием Project Amethyst. В специальном видеоролике Джек Хайнь, старший вице-президент AMD по вычислениям и графике, и Марк Черни, главный системный архитектор PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, обсудили интеграцию технологий машинного обучения в следующее поколение игровых консолей. Суть проекта — объединить кастомное аппаратное обеспечение с продвинутым рендерингом, управляемым искусственным интеллектом, чтобы кардинально изменить интерактивные развлечения.

Project Amethyst фокусируется на трёх ключевых, по-настоящему революционных направлениях.

Во-первых, технология Neural Arrays (Нейронные массивы) позволяет отдельным вычислительным блокам графического процессора работать не как разрозненные элементы, а как единый, сфокусированный движок искусственного интеллекта. Этот подход меняет правила игры для нейронного рендеринга: он обеспечивает невероятную масштабируемость, позволяет запускать более крупные и сложные модели машинного обучения с минимальными накладными расходами и повышает общую эффективность.

Во-вторых, внедряются Radiance Cores (Ядра излучения). Это специальный аппаратный блок, предназначенный для унифицированной обработки света. Он берёт на себя тяжёлую работу по трассировке лучей (ray tracing) и трассировке путей (path tracing) в реальном времени, выводя освещение в играх на совершенно новый уровень реализма. Отделение расчётов света от основной графической нагрузки освобождает GPU, который может сосредоточиться на шейдинге сцены. Результат — более чистый, быстрый и эффективный конвейер рендеринга, идеально приспособленный для игр следующего поколения с полноценной трассировкой.

Наконец, инженеры AMD и Sony разработали Universal Compression (Универсальное сжатие). Это не просто сжатие текстур; это система, которая анализирует и сжимает все данные, направляющиеся в память. Таким образом, к памяти отправляются только самые необходимые байты информации, что радикально сокращает потребность в пропускной способности. На практике это означает, что GPU сможет обеспечивать более высокую детализацию, более стабильную частоту кадров и одновременно с этим — лучшую энергоэффективность.

Стоит отметить, что эти передовые разработки пока существуют в виде архитектурных схем и программных симуляций, и нам, вероятно, придётся подождать ещё несколько лет, пока они станут осязаемой реальностью в готовых продуктах.

Ближайшее будущее: UDNA и PS5 Pro

Пока мир ждёт воплощения Project Amethyst, уже известно о более скорых изменениях. Ранее Sony анонсировала, что уже в 2026 году консоль PlayStation 5 Pro получит полную версию технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4).

Более того, AMD подтвердила, что следующее поколение графической архитектуры UDNA станет основой GPU для будущих консолей Xbox и PlayStation. По сравнению с текущей архитектурой RDNA 4, архитектура UDNA обещает внушительные улучшения. Ожидается, что она обеспечит прирост растровой производительности на 20% на один вычислительный блок (CU), а также, что не менее важно, может удвоить производительность трассировки лучей. Это закладывает прочную основу для того, чтобы новые консоли стали настоящим мостом между текущим и будущим поколениями игр, работающих на базе ИИ-технологий.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий Эпоха Panther Lake: Как Intel переосмысливает мобильные компьютеры на кремнии 18A
Следующий: Intel делает ставку на скорость: XeSS 3 с генерацией кадров придет во все старые игры
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

Популярные записи

  • Abit представила материнскую плату AB-B760ITX
  • Потерянным Файлам Конец: SSD от Team Group Получил Престижную Награду за Встроенный GPS-Трекер
  • Qualcomm представил Snapdragon 8 Elite с ядрами Oryon
  • OneXPlayer готовит Super X — мощный 14-дюймовый планшет 2-в-1 на базе Ryzen AI Max+ 395 с акцентом на игры и локальные ИИ-задачи
  • Сообщается, что графические процессоры Huawei с искусственным интеллектом не уступают NVIDIA A100

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.