Valve выпустила SteamOS 3.7.20 с драйвером NTsync и улучшениями для Steam Deck

Valve выпустила SteamOS 3.7.20 с драйвером NTsync и улучшениями для Steam Deck

Компания Valve продолжает активно развивать операционную систему SteamOS, появившуюся вместе с портативной консолью Steam Deck. Новый релиз SteamOS 3.7.20 и обновление клиента Steam объединяют многочисленные исправления и улучшения, которые ранее тестировались в бета-ветках системы.

Одним из ключевых нововведений стала официальная интеграция драйвера NTsync в основную версию системы. Этот компонент ядра Linux предназначен для более точного воспроизведения механизмов синхронизации Windows NT при запуске игр через слой совместимости Proton. Благодаря этому некоторые проекты могут демонстрировать более высокую производительность на Linux-системах. Технология уже использовалась в отдельных сборках Proton и Wine, однако теперь она встроена непосредственно в SteamOS, что упрощает поддержку и снижает зависимость от сторонних разработчиков.

NTsync не гарантирует прирост производительности во всех играх, и в некоторых случаях существующий механизм Fsync может работать эффективнее. Тем не менее появление нового драйвера расширяет возможности оптимизации для пользователей Linux, которые экспериментируют с настройками Proton в поисках максимального FPS.

Помимо этого обновление принесло ряд исправлений интерфейса и системных функций. Разработчики устранили проблемы с мерцанием элементов интерфейса, улучшили отображение миниатюр игр в разделе «Недавние», а также исправили несколько ошибок, связанных с настройками управления и контроллерами. В частности, устранена проблема с подсветкой кнопки Home на контроллере Switch Pro, которая могла включаться даже при отключенной индикации.

Изменения коснулись и возможностей доступности. Valve доработала режим высокой контрастности, а также улучшила настройки уведомлений, добавив возможность отображения всплывающего сообщения и воспроизведения звукового сигнала при получении достижения. Дополнительно были оптимизированы функции семейного доступа Steam Families и навигация по их настройкам на разных устройствах.

Клиент Steam для Steam Deck получил и новые возможности для сбора анонимной телеметрии производительности. Пользователи могут добровольно разрешить отправку данных о частоте кадров во время игры. Эти данные не привязываются к аккаунту, но содержат информацию о конфигурации оборудования, что позволит Valve лучше анализировать совместимость игр и оптимизировать платформу.

Среди других изменений — исправления ошибок загрузок в библиотеке, улучшения в системе Steam Input и расширенные настройки гироскопического управления. Также обновлен интерфейс режима рабочего стола и добавлены пояснения для инструментов, отображаемых в библиотеке игр.

Обновление SteamOS 3.7.20 уже доступно всем пользователям. Новая версия демонстрирует продолжающееся развитие экосистемы Steam Deck и усилия Valve по улучшению производительности игр на Linux, особенно при использовании Proton.