Компания Valve продолжает активно модернизировать свою экосистему в преддверии выхода новых аппаратных решений, включая ожидаемое устройство Steam Frame. Очередное обновление затронуло как пользовательскую часть SteamVR, так и инструменты для разработчиков, сигнализируя о постепенной подготовке инфраструктуры к расширению платформенной поддержки.
Одним из ключевых изменений стало появление в бэкенде Steamworks опции выбора Android в качестве поддерживаемой операционной системы. Это нововведение, на которое обратили внимание разработчики, фактически подтверждает ранее озвученные планы Valve по интеграции Android-экосистемы в свои будущие устройства. При этом функциональность пока остаётся ограниченной: даже при загрузке APK-файла и активации соответствующей опции пользователи не получают возможности скачать Android-версию игры через Steam. Это указывает на то, что нововведение носит подготовительный характер и предназначено для будущего запуска.
Параллельно Valve обновила документацию Steamworks, добавив инструкции по загрузке Android-приложений и тестированию VR-сценариев. Эти изменения формируют базу для разработчиков, которые смогут адаптировать свои проекты под новые устройства компании заранее, ещё до их официального выхода на рынок.
Несмотря на то что сроки запуска Steam Frame и потенциального возрождения концепции Steam Machine остаются неопределёнными, текущие шаги Valve демонстрируют системный подход к развитию платформы. Отсутствие конкретной информации о цене и дате релиза ранее вызвало сомнения в скором появлении устройств, однако обновления программной инфраструктуры указывают на то, что запуск может состояться ближе к заявленному окну первой половины 2026 года, чем предполагали скептики.
