Steam уточнила правила раскрытия использования ИИ в играх

Steam уточнила правила раскрытия использования ИИ в играх

Valve скорректировала правила Steam, касающиеся раскрытия использования генеративного искусственного интеллекта в играх, сделав их более чёткими и адаптированными к текущей практике разработки. Ранее компания уже ввела обязательство для разработчиков указывать применение ИИ в проектах, публикуемых в магазине, если он используется для создания контента, напрямую присутствующего в игре, будь то изображения, текстуры, 3D-модели или другие материалы, а также в случаях, когда ИИ генерирует новый контент непосредственно во время игрового процесса. Информация о таком использовании по-прежнему отображается на странице игры в Steam.

Обновлённая система раскрытия, на которую обратил внимание аналитик игровой индустрии Саймон Карлесс, вводит важные уточнения и добавляет необходимую нюансировку, особенно на фоне растущей популярности ИИ-помощников для написания кода и других инструментов, повышающих эффективность разработки. В форме раскрытия теперь отдельно подчёркивается, что использование ИИ для ускорения или упрощения рабочих процессов само по себе не является предметом интереса Valve в этом разделе. Ключевым критерием остаётся наличие ИИ-сгенерированного контента, который напрямую потребляют игроки.

Под этим подразумеваются любые элементы, присутствующие в самой игре, включая графику, звук, сюжет, локализацию и другие игровые ассеты, а также материалы, размещаемые на странице проекта в Steam, такие как маркетинговые изображения или контент в сообществе. При этом Valve по-прежнему акцентирует внимание на использовании «живого» генеративного ИИ, способного создавать контент в реальном времени, указывая на потенциальные риски, связанные с безопасностью и авторским правом.

Независимо от выбранных инструментов, ответственность за любой ИИ-сгенерированный контент, будь то внутри игры или на её странице в магазине, остаётся полностью на разработчике. Таким образом, Valve стремится сохранить прозрачность для пользователей Steam, одновременно не ограничивая студии в применении вспомогательных ИИ-решений, которые не влияют напрямую на итоговый игровой опыт.