Sony готовит значительное программное обновление для PlayStation 5 Pro, призванное раскрыть аппаратные возможности консоли, которые с момента её запуска в ноябре 2024 года так и не были использованы в полной мере. По информации японского инсайдера Gust_Fan, обновление должно выйти в период с января по март 2026 года и станет ключевым этапом в развитии системы, представив переработанную технологию масштабирования изображения PlayStation Spectral Super Resolution 2.0. Этот шаг напрямую отвечает на критику со стороны пользователей и экспертов, отмечавших, что самая мощная консоль на рынке демонстрирует лишь ограниченные преимущества по сравнению с базовой PlayStation 5, особенно в контексте ИИ-апскейлинга, давно ставшего стандартом в ПК-сегменте.
Первая версия PSSR обеспечивала лишь умеренный прирост чёткости изображения и нередко сопровождалась визуальными артефактами и ошибками рендеринга. В обновлённой версии Sony намерена внедрить более продвинутые методы реконструкции кадра, по своему принципу близкие к AMD FSR 4. Это позволит формировать стабильное изображение высокого разрешения на основе рендеринга в более низком разрешении, одновременно повышая эффективность использования графического процессора PS5 Pro. Ожидается, что проекты, которые сейчас работают в диапазоне 70–80 кадров в секунду, получат более высокую и стабильную частоту кадров, а также улучшенное визуальное качество.
Отдельного внимания заслуживают слухи о возможном внедрении технологии генерации кадров. В случае её реализации Sony сможет приблизиться к заявленной цели 4K при 120 кадрах в секунду в гораздо более широком спектре игр, чем это возможно сегодня. Такой шаг существенно повысит привлекательность PS5 Pro для требовательной аудитории, ориентированной на максимальную плавность и высокое разрешение.
Важной частью обновления станет и работа с обратной совместимостью. Старые игры с низким исходным разрешением, представленные в PlayStation Store и расширенных тарифах PlayStation Plus, будут автоматически отображаться в более высоком качестве за счёт улучшенного системного масштабирования, без необходимости переработки контента со стороны разработчиков. Параллельно Sony планирует предоставить студиям новые инструменты отладки, которые упростят анализ и оптимизацию внедрения PSSR 2.0, что указывает на стремление компании интегрировать эти технологии в будущие проекты на базовом уровне.
Насколько эффективно грядущие релизы смогут воспользоваться расширенным функционалом PlayStation 5 Pro, станет ясно лишь с выходом следующей волны оптимизированных игр. Тем не менее, уже сейчас очевидно, что Sony закладывает основу для заметного улучшения игрового опыта и более полного раскрытия потенциала своей флагманской консоли.
