Слухи с CES: NVIDIA может пропустить RTX 50 SUPER и готовить GeForce RTX 6000 на архитектуре Rubin

Слухи с CES: NVIDIA может пропустить RTX 50 SUPER и готовить GeForce RTX 6000 на архитектуре Rubin

На выставке CES этого года внимание энтузиастов и аналитиков неожиданно сместилось с ближайших обновлений видеокарт NVIDIA на куда более отдалённую перспективу. В первые часы мероприятия компания через свои официальные аккаунты GeForce дала понять, что в течение всех четырёх дней выставки не планирует анонсировать новые графические процессоры. Это заявление лишь усилило ощущение заметного пробела в актуальной дорожной карте — место, которое, по слухам, могла бы занять серия GeForce RTX 50 SUPER, но которая так и не получила официального подтверждения.

На фоне отсутствия новинок интерес индустрии начал смещаться к следующему поколению графики NVIDIA. Известный инсайдер kopite7kimi, отвечая на вопросы сообщества, затронул тему потенциальной линейки GeForce RTX 6000. Логично предположить, что такие видеокарты будут основаны на архитектуре Rubin, которая уже фигурирует в корпоративном и серверном сегментах и ранее была официально представлена NVIDIA в контексте профессиональных решений.

Ещё в сентябре прошлого года обсуждения активизировались после анонса GPU Rubin CPX с CUDA-ядрами, что породило теорию о возможном использовании кристаллов серии GR10x в будущих игровых видеокартах. Однако в начале 2026 года копите7кими выдвинул новую версию, согласно которой NVIDIA может пойти дальше и задействовать совершенно иную группу чипов — семейство GR20x, также обозначаемое как GR200. В частности, упоминается предполагаемая модель GR212, которая может стать основой для следующей волны потребительской графики.

Если эти предположения верны, то игровые видеокарты GeForce RTX 60-й серии на базе архитектуры Rubin стоит ожидать не раньше второй половины 2027 года. Таким образом, отказ NVIDIA от промежуточных анонсов на CES может указывать на стратегический сдвиг фокуса компании — от локальных обновлений к более радикальному технологическому скачку в следующем поколении GPU.