Слухи о сворачивании PC-портов Sony получили новый виток: экс-глава Blizzard указывает на угрозу со стороны Steam Machine

Слухи о сворачивании PC-портов Sony получили новый виток: экс-глава Blizzard указывает на угрозу со стороны Steam Machine

В индустрии видеоигр вновь усилились разговоры о возможном пересмотре стратегии японского платформодержателя в отношении релизов на ПК. Согласно недавним слухам, в 2026 году Sony может сократить выпуск PC-версий своих крупных эксклюзивов, особенно одиночных проектов. Официальных подтверждений со стороны компании пока нет, однако ситуацию прокомментировал бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра, намекнув, что подобный сценарий вполне реален и связан с растущей конкуренцией вне традиционного консольного поля.

В своём сообщении в социальной сети X Ибарра предположил, что одним из факторов давления на Sony может быть активизация экосистемы Steam Machine от Valve. По его словам, крупнейшие консольные производители всё чаще рассматривают Valve как нового серьёзного игрока в сегменте устройств для гостиной. Дополнительное напряжение создаёт перспектива появления сторонних устройств под управлением SteamOS, что потенциально расширяет присутствие платформы за пределами классического ПК-рынка.

Ибарра утверждает, что Steam уже сейчас располагает самой масштабной пользовательской базой и крупнейшей библиотекой игр среди платформ, ориентированных на домашний гейминг. В такой конфигурации, по его мнению, ключевым фактором остаётся эксклюзивный контент. Сокращение числа PC-портов способно ограничить доступ к флагманским проектам Sony в экосистеме Steam и тем самым снизить привлекательность альтернативных устройств на базе SteamOS.

Дополнительный контекст придаёт трансформация в лагере Xbox, которую Ибарра охарактеризовал как «последний гвоздь в крышку гроба» для прежнего баланса сил. Он намекает, что происходящие изменения лишь укрепляют позиции Sony и подталкивают компанию к более жёсткой защите собственной консольной экосистемы. В отличие от публичной Sony, вынужденной учитывать ожидания акционеров, Valve остаётся частной компанией, что даёт ей большую стратегическую гибкость и свободу в инвестициях и долгосрочном планировании.

С экономической точки зрения отказ от части PC-портов может оказаться для Sony относительно малорисковым шагом. Ранее аналитики отмечали, что доходы от релизов на ПК не являются для компании критически значимым драйвером выручки. В этом свете ограничение присутствия на Steam может рассматриваться как инструмент защиты собственной платформы от нарастающей конкуренции со стороны гибридных решений, сочетающих ПК-библиотеку и консольный формат использования.

Пока Sony официально не подтвердила изменения стратегии, однако сам факт обсуждения подобного сценария отражает более глубокий сдвиг в отрасли: границы между ПК и консольным рынком продолжают размываться, а борьба за эксклюзивный контент вновь выходит на первый план как ключевой элемент конкурентной стратегии.