Следующая Xbox станет гибридом ПК и консоли на базе Windows 11

Следующая Xbox станет гибридом ПК и консоли на базе Windows 11

Microsoft готовит радикально новую версию своей консоли Xbox, которая вместо привычной специализированной операционной системы будет использовать кастомизированную Windows 11. По данным Windows Central, устройство будет функционировать как полноценный игровой ПК, но по умолчанию загружаться в интерфейс Xbox, похожий на текущий Full Screen Experience (FSE), обеспечивая прирост производительности и снижение системных накладных расходов. Режим FSE уже известен тем, что снижает потребление оперативной памяти примерно на 9,3% и увеличивает FPS на 8,6%. Пользователи смогут выходить из интерфейса Xbox и использовать полную Windows 11, включая Steam, Epic Games и другие игровые магазины, а также стандартные приложения, что делает консоль по сути гибридной системой для игр и работы.

Это первый подобный отход Microsoft от «закрытой» экосистемы консолей, открывающий путь к многоцелевому устройству, способному запускать игры, офисные приложения Microsoft 365 и другие программы на одном устройстве. Команды Windows и Xbox тесно сотрудничают для адаптации ОС под использование в гостиной, а с партнерами по оборудованию, такими как ASUS, планируется выпуск нескольких моделей в разных ценовых сегментах. Первая портативная консоль пока рассматривается, но основной фокус остаётся на стационарной версии.

Подтверждено, что новая Xbox будет использовать AMD SoC под кодовым названием «Magnus», предположительно крупнейший APU для потребительской консоли с площадью 408 мм². Из этого 144 мм² отведено под SoC на TSMC N3P, а GPU занимает 264 мм². Чип включает до 11 CPU-ядер — три Zen 6 и восемь Zen 6c — и мощный графический блок с 68 RDNA 5 вычислительными юнитами, четырьмя шейдерными движками и как минимум 24 МБ кэша L2. Объём памяти может достигать 48 ГБ GDDR7 на 192-битной шине, а встроенный NPU способен обеспечить до 110 TOPS для AI-нагрузок прямо на устройстве.