Бюджетный сегмент видеокарт всегда жил по собственным законам, где инженерная мысль балансирует между копеечной экономией и желанием дать геймеру хоть что-то современное. В начале года появились интригующие слухи о том, что NVIDIA готовит необычную версию GeForce RTX 5050 с девятью гигабайтами видеопамяти, которая должна была стать элегантным ответом на дефицит чипов памяти в нижнем ценовом диапазоне. Однако, если верить свежей информации от проверенного инсайдера MEGAsizeGPU, этот проект не просто поставили на паузу, а полностью отправили в утиль, и причина такого решения кроется в неожиданном ходе самой NVIDIA.
Изначальная логика инженеров была по-своему изящна. Текущая RTX 5050 довольствуется восемью гигабайтами памяти GDDR6 со скоростью двадцать гигабит в секунду на стодвадцативосьмибитной шине, что в сумме дает пропускную способность в триста двадцать гигабайт в секунду. В условиях, когда память дорожает, а каждый лишний модуль на плате увеличивает себестоимость, переход на новые чипы GDDR7 со скоростью двадцать восемь гигабит в секунду открывал заманчивую возможность: поставить всего три модуля по три гигабайта каждый, получить в итоге девять гигабайт на борту, и пусть шина при этом сужалась до девяноста шести бит, возросшая скорость памяти с лихвой компенсировала потери, выдавая даже небольшой прирост общей полосы до трехсот тридцати шести гигабайт в секунду. Плюс двенадцать с половиной процентов к объему VRAM в придачу — для бюджетной карты такой апгрейд выглядел весьма достойно.
Однако у любой красивой инженерной схемы есть рыночная реальность, и она внесла свои жестокие коррективы. По данным источников, крест на RTX 5050 9 ГБ поставило решение NVIDIA возобновить производство и продажи GeForce RTX 3060 с двенадцатью гигабайтами памяти. Эта карта, давно заслужившая статус народного хита и рабочей лошадки, при возвращении на полки мгновенно создала бы внутреннюю конкуренцию новой бюджетке, причем не в пользу последней. Двенадцать гигабайт против девяти, проверенный временем чип GA106 против урезанного GB206 — в глазах покупателя, который в бюджетном сегменте считает каждый гигабайт, выбор оказался бы слишком очевидным. NVIDIA просто не захотела сталкивать лбами два собственных продукта в одной ценовой нише.
Так бесславно завершилась история карты, которая могла стать любопытным экспериментом по внедрению GDDR7 в самый доступный ценовой сегмент. Вместо этого компания, судя по всему, делает ставку на испытанный временем рецепт: дать людям много памяти в чуть более старом исполнении, а новейшие технологии пока придержать для более дорогих линеек. Для геймеров это означает, что в нижнем ценовом диапазоне битва за кошельки в ближайшее время развернется не между новинками, а между заслуженными ветеранами и их реинкарнациями. И пока это, пожалуй, самый прагматичный подход, который может предложить рынок в эпоху тотального дефицита и заоблачных цен на память.
