В предыдущие годы выход полноценной линейки видеокарт NVIDIA можно было разделить на несколько этапов. Первый этап – выход флагманов в лице RTX хх90, RTX хх80. Второй этап – RTX хх70 и RTX хх60. И только много позже происходил анонс видеокарт с индексом «Ti». Как правило такими моделями NVIDIA парировала выход видеокарт у конкурентов, закрывая ими образовавшиеся ниши в сегментах.
Однако с приходом видеокарт RTX 40xx все изменилось. На сегодняшний день уже представлены три видеокарты RTX 4090, RTX 4080 и RTX 4070 Ti. Как вы уже заметили одна из видеокарт уже получила индекс Ti, а обычная версия RTX 4070 только готовится к анонсу (на момент написания статьи).
Сразу после выхода RTX 4070 Ti некоторые источники принялись ругать ее за слишком узкую шину и непомерно высокую цену. И тем не менее, все эти факты не помешали видеокарте RTX 4070 Ti стать одной из самых продаваемых среди новинок NVIDIA 40-й серии. И пока нет младших моделей, именно этот ускоритель на бумаге выглядит одним из самых интересных для покупки среднестатистическим пользователем.
Это, что касается теории и расчетов на бумаге, нам же сегодня предстоит на практике изучить видеокарту RTX 4070 Ti. На тестирование к нам попала модель в исполнении компании Palit – Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic.
На текущий момент видеокарту Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic можно купить в нескольких магазинах Казахстана:
– shop.kz
– pulser.kz
Технические характеристики
Производитель | Palit |
Модель видеокарты | GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic |
Графический процессор | NVIDIA AD104 |
Базовая частота GPU | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 2760 МГц |
Частота памяти | 21000 МГц |
Кол-во ядер CUDA | 7680 шт. |
Объем памяти | 12 Гб |
Шина данных | 192-бит |
Тип памяти | GDDR6X |
Пропускная способность подсистемы памяти | 504 ГБ/с |
Версия Microsoft DirectX | DirectX 12 Ultimate |
OpenGL | 4.6 |
Интерфейс подключения | PCI-E 4.0 |
Версия HDMI | 1 х HDMI 2.1 |
DisplayPort | 3 х DP1.4a |
Максимальное поддерживаемое разрешение | 7680×4320 |
Занимаемое пространство в корпусе | 3.5 слота расширения |
Размеры | 313.9 x 137 x 65.1 мм |
Энергопотребление | До 285 Вт |
Рекомендуемая мощность блока питания | 750 Вт |
Разъем дополнительного питания | 1 х 16-pin |
Комплектация | Руководство пользователя Переходник для доп. питания 16-pin to 2x 8-pin Подставка для видеокарты |
Упаковка
К нам на тестирование попала «классическая» версия видеокарты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock, которая запомнилась всем большой зоной со светодиодной подсветкой и белоснежной коробкой.
На текущий момент в ассортименте Palit присутствует четыре модели видеокарты RTX 4070 Ti: GameRock, GameRock Classic, GamingPro и JetStream. Последние две версии нам хорошо знакомы, уточним лишь разницу между GameRock и GameRock Classic. Первая считается более премиальной – получила обновленный дизайн и чуточку больше нововведений в системе охлаждения, нежели обычная версия. Это если вкратце, а если нужно больше подробностей, читайте обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4080 GameRock OC.
Возвращаясь к нашей главной героине обращаем внимание на особенности модели, выделяемые самим производителем:
– встроенная подсветка ARGB – тут уже все всё и так знают;
– возможность синхронизации подсветки с другими ARGB устройствами (мат. плата, корпус, водяное охлаждение и т.д.);
– новые подшипники вентиляторов с увеличенным ресурсом и меньшим уровнем шума;
– эффективные силовые сборки в системе питания, обеспечивающие стабильную работу видеокарты даже после разгона;
– две микросхемы БИОС с «Тихим» и «Производительным» режимом кулера;
– полная остановка вентиляторов кулера при незначительном нагреве GPU.
Под внешней оболочкой скрывается основная черная коробка, обеспечивающая сохранность видеокарты при транспортировке.
Комплектация
Список аксессуаров не самый большой, но все необходимое в нем есть:
– разборная подставка для видеокарты, которая не даст ускорителю «провиснуть» под тяжестью кулера;
– ARGB кабель для синхронизации подсветки с другими компонентами ПК;
– переходник для дополнительного питания 2 х 8-pin -> 16-pin 12VHPWR.
Немного подробнее остановимся на переходнике для дополнительного питания видеокарты 16-pin 12VHPWR. В прошлых обзорах мы видели применение разъема 16-pin 12VHPWR на топовых видеокарта с потреблением выше 350 Вт. Однако такие разъемы устанавливаются и на видеокарты с более скромным аппетитом, в частности RTX 4070 Ti. В данном случае переходник состоит не из трех входящих кабелей, а только из двух. Это явный намек на то, что его можно использовать только с RTX 4070 Ti. Если переходник эксплуатировать с RTX 4080, то он может выйти из строя.
Дизайн
Внешний вид Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic не претерпел никаких глобальных изменений. Большая зона со светодиодной подсветкой – визитная карточка видеокарт Palit GameRock Classic, так что она всегда будет неизменной, так или иначе.
Лицевая панель – это комбинация металла, пластика и оргстекла. Причем, что очень важно, декоративный кожух кулер легко снимается, открывая доступ к радиатору и трем вентиляторам для их чистки и обслуживания.
Видеокарта Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic, как и многие другие модели новой серии, очень большая, даже больше своих предшественников. Точные габариты видеокарты – 313.9 x 137 x 65.1 мм, весит она больше килограмма, так что использования подставки из аксессуаров здесь является обязательным условием стабильной и долгой работы видеокарты. В противном случае ускоритель будет деформироваться, провисать, под тяжестью собственного веса.
Единственное заметное изменение в дизайне мы обнаружили на тыльной части видеокарты. Форма вентиляционных отверстий на бэкплейте изменилась, они стали похожими на пчелиные соты.
Также в глаза бросается черная заглушка, но это декоративный элемент, никаких площадок для мостиков SLI тут и в помине нет.
Сам бэкплейт очень толстый, сделано это не только для увеличения его теплоемкости, но и для придания конструкции видеокарты большей жесткости.
Кулер оснащен тремя вентиляторами TurboFAN 3.0 с двойными шарикоподшипниками. Работают они довольно тихо и при условии нахождения внутри корпуса ПК, видеокарту не будет сильно слышно даже если раскрутить их до максимума.
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic не топовая видеокарта, но не смотря на это, она все-равно получила большой алюминиевый радиатор, занимающий почти три слота расширения. И в этом только плюсы. Во-первых, это дополнительный запас прочности кулера для разгона видеокарты. А во-вторых, это унификация производства, что несет за собой сокращение затрат и снижение конечной цены продуктов.
Не смотря на огромную систему охлаждения печатная плата компактная, ее длина едва ли достигает половины от длины всей видеокарты.
Ребра кулера нанизаны на толстенные 8 мм тепловые трубки, коих тут аж четыре штуки.
Кстати, три отверстия на металлическом бэкплейте предназначены для фиксации подставки под видеокарту.
На интерфейсную панель выведены четыре разъема:
– 1 х HDMI 2.1;
– 3 х DP1.4a.
Для получения дополнительного питания видеокарту оснастили разъемом 16-pin 12VHPWR, который может выдерживать нагрузку до 600 Вт. В случае RTX 4070 Ti такие значения не достигаются, поэтому в комплекте поставки идет упрощенный переходник с одного 16-pin 12VHPWR на два коннектора 8-pin PCIe.
Что касается аппетитов видеокарты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic, то на стоковых частотах она потребляет ~270 Вт, а после разгона это значение возрастает всего до 290 Вт. И это после преодоления GPU отметки в 3 ГГц!
Действительно впечатляющие достижения нового технологического процесса и инженеров NVIDIA.
Графический ускоритель снабжен двумя микросхемами БИОС. Тут все как обычно, первая версия – производительная (Performance), а вторая – тихая (Silent). Отличия кроются в запасе по энергопотреблению (Power Limit) и режиме работы вентиляторов системы охлаждения.
В режиме Performance вы достигнете максимального результата в разгоне видеокарты (+5% к лимиту энергопотребления), а система охлаждения будет работать на более высоких оборотах.
Режим Silent не позволяет повысить Power Limit, а вентиляторы кулера будут полностью останавливаться, когда температура GPU будет ниже 50 градусов Цельсия.
Устройство системы охлаждения
Начинаем с бэкплейта. Это толстая алюминиевая пластина, которая забирает на себя часть тепла, выделяемого PCB, путем естественной конвекции. Напрямую с печатной платой он не контактирует, термопрокладок тут нет.
Печатная плата крепиться на кулере при помощи большого количества винтов, включая прижимную пластину вокруг GPU. При этом PCB имеет длину всего ¾ от габаритов всей видеокарты. Поэтому «большой кусок» радиатора продувается насквозь, что повышает производительность всего кулера.
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic базируется на печатной плате черного цвета с нереференсным исполнением. Разводка PCB классическая, такую же мы встречаем у большинства моделей видеокарт серии RTX.
Качество изготовления печатной платы на высоком уровне, все компоненты закреплены ровно, без малейших намеков на следы технологических жидкостей.
Отдельное внимание к себе привлекает большое количество танталовых конденсаторов с обратной стороны VRM. Они отлично стабилизируют напряжение на ядре даже при резких скачках нагрузки и около предельных режимах работы GPU.
Графический процессор NVIDIA AD104 также, как и старшие решения изготовлен по 4 нм технологическим нормам и содержит 35.8 млрд. транзисторов. Они пошли на образование 7680 ядер CUDA, 240 тензорных ядер, 60 RT ядер, 204 текстурных блоков и 80 блоков растеризации. Номинальная тактовая частота графического процессора – 2310 МГц (2610 МГц в режиме Boost).
Вокруг графического процессора распаяны 6 микросхем памяти GDDR6X суммарным объемом в 12288 Мб. Они произведены компанией Micron. Обмен данными с GPU производится по 192-бит шине данных.
Маркировка микросхем памяти 2IU47 D8BZC. Номинальная тактовая частота 1313 МГц или 21000 МГц (эффективная). В итоге, с учетом 192-бит шины данных jyb обеспечивают пропускную способность подсистемы памяти на уровне – 504.2 ГБ/с.
Преобразователь питания видеокарты состоит из 14 фаз, где 12 фаз выделены для нужд GPU, а две для питания памяти. В качестве силовых сборок здесь используются микросхемы NCP 303160, каждая из которых выдерживает нагрузку до 60 А в пике.
В фазах памяти используются такие же сборки.
Управляет VRM ШИМ-контроллер MP2891 от компании Monolithic Power Systems.
Система охлаждения
Кулер видеокарты Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic практически не отличается от системы охлаждения, применявшейся на видеокартах 30-й серии. Основание кулера – большая медная пластина, которая контактирует с графическим процессором и микросхемами памяти. От основания, при помощи восьми тепловых трубок тепло отводится на алюминиевый радиатор.
Система питания также охлаждается основным радиатором кулера, дополнительных радиаторов и пластин тут не предусмотрено.
Отпечаток термопасты и чипов памяти очень четкий, что говорит нам о качественном, и самое главное, равномерном прижиме основания к кристаллу GPU.
Радиатор, состоящий из двух секций, обдувается тремя 95 мм вентиляторами TurboFAN 3.0. Скорость их вращения может меняться в пределах от 1240 до 3300 об/мин. В режиме Silent вентиляторы полностью останавливаются при незначительном нагреве GPU (температуре ниже 50 градусов).
Управление вентиляторами по умолчанию осуществляется в автоматическом режиме, однако фирменное ПО Palit позволяет настроить их работу и в ручном режиме.
На крыльчатке вентиляторов нанесены специальные плавники, снижающие турбулентность генерируемого потока воздуха, что положительно сказывается на эффективности кулера и рабочих температурах видеокарты.
К качеству изготовления радиатора, да и всей системы охлаждения в целом, вопросов нет. Все компоненты отлично отполированы и подогнаны в размер. Толщина алюминиевых ребер – ~ 0,3 мм, расстояние между ребрами – 2 мм.
Светодиоды ARGB подсветки установлены по периметру пластикового кожуха системы охлаждения. Управление работой подсветки также осуществляется в фирменном приложении.
Фирменное приложение
Разгон видеокарты, настройка работы системы охлаждения и подсветки видеокарты производится в приложении ThunderMaster. На главном экране выведены все настройки, связанные с разгоном графического процессора и памяти.
Настройка работы вентиляторов. Три вентилятора видеокарты разделены на две группы. Программа позволяет выбрать Автоматический режим, либо ручную настройку. Последняя также делится на два способа. Настройка скорости вращения в процентном соотношении и настройка при помощи «кривой».
Настройка работы подсветки. Здесь ее можно выключить, синхронизировать с другими устройствами, выбрать цвет и режим.
Вкладка мониторинга основных параметров видеокарты.
Настройки приложения.
Тестирование
Тестовый стенд:
— Процессор Intel Core i7-13700K
— Оперативная память HyperX DDR5-6000 2 х 16 ГБ
— Материнская плата ASUS ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
— Блок питания Corsair AX1200i.
Стандартные частоты видеокарты Palit GeForce RTX 4080 GameRock OC. Во вкладке Advanced приведена информация о том, что максимальный уровень Power Limit для данной видеокарты может быть повышен на 5%.
Тактовые частоты видеокарты в режиме 3D (под нагрузкой) / в простое. Тестирование видеокарты разделено на две части, вначале видеокарта проходила тесты на номинальных частотах, далее эти же тесты проходились на повышенных частотах. Графический процессор удалось разогнать с 2310 МГц (2800 МГц Boost) до 2470 МГц (3060 МГц Boost). Память GDDR6X разогналась с 1400 МГц до 1488 МГц.
Стандартные частоты видеокарты под нагрузкой.
Частоты видеокарты после разгона.
Тестирование в игровых бенчмарках
Тестирование в играх
Разрешение 1920 х 1080 пикселей, настройки графики – Максимальные.
Разрешение 2560 х 1440 пикселей, настройки графики – Максимальные.
Разрешение 3840 х 2160 пикселей, настройки графики – Максимальные.
Тестирование DLSS
Видеокарты NVIDIA RTX очень быстры не только в играх, но и в рабочих приложениях. На сегодняшний день уже более 110 приложений поддерживают ускорение работы при помощи RTX. Например, в Premiere Pro и Davinci Resolve пользователям доступно ускорение процесса рендеринга при помощи ядер CUDA. Появилась возможность аппаратного ускорения кодирования и декодирования видео в AV1, а также ускорение процесса редактирования фото и видео при помощи нейронных сетей.
Речь идет о нейронных фильтрах. Например, результатом сотрудничества Adobe и Nvidia в области нейронных сетей стал фильтр Smart Portrait Filter для Photoshop. Он базируется на технологии Nvidia StyleGAN2 и позволяет изменять характеристики лица (направление взгляда, угол освещения и т.д.).
С учетом такого роста возможностей видеокарт NVIDIA RTX, мы не могли обойти их стороной и провели дополнительное тестирование видеокарты RTX 4070 Ti в рабочих приложениях.
Тестирование в приложениях рендеринга
Тестирование системы охлаждения
Номинальные частоты, режим работы вентиляторов — Авто (45%). Максимальная температура – 67.9 градусов. Средняя частота GPU – 2700 МГц. Энергопотребление 275 Вт.
Номинальные частоты, режим работы вентиляторов — Ручной 60%. Максимальная температура – 65.5 градусов. Средняя частота GPU – 2700 МГц. Энергопотребление 274 Вт.
Увеличенные частоты, режим работы вентиляторов — Ручной 80%, максимальная температура – 64 градусов Цельсия. Средняя частота GPU – 2880 МГц. Энергопотребление ~290 Вт.
Энергопотребление
Заключение
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic – это решение для настоящих энтузиастов, которым нужна высокая производительность в играх и рабочих приложениях. Как показало наше тестирование, громоздкая система охлаждения с огромным радиатором и тремя вентиляторами, нужна не только для покорения вершин оверклокинга, но и для стабильной работы в профессиональных приложениях. Причем речь здесь идет и о стандартных частотах, и о разгоне. При длительных максимальных нагрузках видеокарта сохраняет полную стабильность и при этом остается очень тихой.
В играх Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic демонстрирует себя еще лучше. Данная модель даже со стандартными настройками почти всегда удерживает частоту GPU на уровне 2800 – 2850 МГц в режиме Boost. И если вы не являетесь хардкорным геймером, которому нужно выжать все соки из видеокарты, ее можно даже не разгонять, она и так очень быстрая.
Качество исполнения на высоте, изучая внутреннее устройство Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic, мы были приятно удивлены высочайшим уровнем изготовления радиатора и печатной платы.
По сравнению с предшественниками и другими моделями видеокарт RTX 40-series от Palit, новинка получила несколько измененную конструкцию кулера. Самое главное нововведение – увеличение площади медного основания, которое с запасом накрывает не только сам GPU, но и микросхемы памяти. Это существенно снизило рабочие температуры чипов GDDR6X, на которые раньше жаловались некоторые пользователи. Теперь, в самых сложных задачах, температура памяти не превышает 70 градусов, против 80-90 градусов ранее.
Производительность Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic в играх достаточна для обеспечения комфортного игрового процесса с максимальными настройками графики в разрешении 4K, как с включенной технологией DLSS 3.0, так и без нее (в зависимости от проекта). Однако лучше всего видеокарта показывает себя в разрешении 2560 x 1440, так как именно для него она и создавалась изначально.
Так, во всех новых играх при максимальных настройках графики в разрешении 2K видеокарта RTX 4070 Ti себя более чем хорошо. А если вы активируете функцию DLSS, то получите практически двукратное увеличение FPS. Вот что делают современные технологии!
В Cyberpunk 2077 с активированной функцией RT* (Рейтрейсинг) и включенным DLSS** количество кадров в секунду увеличилось с 40 до 74 – прирост в 85%!
В проекте Medium с активированной функцией RT* после включения DLLS** FPS поднялся с 66 до 110 кадров в секунду – прирост 66%!
Все это позволяет нам смело рекомендовать видеокарту Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic к покупке и присудить ей награду «Выбор редакции»!
* RT, Ray Tracing – Трассировка лучей — это метод рендеринга графики, имитирующий физическое поведение света. Специалисты NVIDIA сделали возможной трассировку лучей в реальном времени на видеокартах серии NVIDIA RTX. Трассировка лучей позволяет добиваться более реалистичной графики в играх.
** Технология DLSS, Deep Learning Super Sampling — это технология масштабирования производительности в играх без ущерба качеству графики, за счет использования возможностей нейронных сетей (Ai). Технология работает на базе существующих графических процессоров GeForce RTX 40, оснащенных новыми тензорными ядрами четвертого поколения и ускорителями оптического потока.
DLSS 3 – революционное развитие технологии DLLS до 3-го поколения, которое принесло с собой интеграцию в эту функцию еще двух технологий. Проще говоря, DLSS 3 – это DLSS 2 + оптический генератор кадров + Reflex.
Обратим внимание на технологию NVIDIA Reflex. Она снижает системные задержки, возникающую в процессе игры. Говоря проще, снижает время отклика персонажа на нажатие кнопки мыши или клавиатуры. нажал клавишу мыши — произошел выстрел).
Это крайне сложный процесс, его не описать в двух словах, поэтому подробное рассмотрение фирменных технологий NVIDIA мы оставим на отдельный материал, который выйдет в самое ближайшее время.