Перейти к содержимому
pcreview.kz

pcreview.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook-duo_ux8407aa_js_1205x130_podrobnee.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

NVIDIA запускает DLSS 4.5 с Multi Frame Generation 6x: до шестикратного роста FPS в играх

Александр Перевозчиков 31.03.2026 1 минуты чтение
02-nvidia-logo-color-grn-500x200-4c25-l@2x

Компания NVIDIA официально представила технологию Dynamic Multi Frame Generation и новый режим Multi Frame Generation 6x, завершив публичный релиз пакета DLSS 4.5. Обновление распространяется через бета-версию фирменного приложения NVIDIA и открывает доступ к одному из самых амбициозных инструментов повышения производительности в современной графике.

Суть нововведения заключается в использовании генеративного ИИ для создания дополнительных кадров между традиционно отрисованными. В режиме 6x система способна генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый «реальный», что теоретически обеспечивает шестикратный прирост производительности. На практике это означает, что игра, работающая на уровне 60 кадров в секунду, может достигать показателей вплоть до 360 FPS при активации новой технологии.

Для доступа к функции пользователям необходимо включить экспериментальные возможности в настройках приложения NVIDIA, а также установить драйвер уровня GeForce Game Ready 595.79 WHQL или новее. На старте поддержка ограничена несколькими играми, включая ARC Raiders Flashpoint, Marvel Rivals Season 7 и другие проекты, однако NVIDIA уже активно сотрудничает со студиями для расширения списка.

При этом компания учитывает реальные ограничения дисплеев. Большинство игровых мониторов сегодня работают на частотах 144 или 240 Гц, и в таких условиях использование 6x-генерации может оказаться избыточным. Для этого была разработана технология Dynamic MFG, которая автоматически регулирует коэффициент генерации кадров в зависимости от текущей нагрузки и возможностей дисплея. В сложных сценах алгоритм может повышать множитель до 4x, 5x или 6x, тогда как в статичных или менее требовательных моментах ограничивается 2x, обеспечивая оптимальный баланс между плавностью и эффективностью.

Новая система позиционируется NVIDIA как аналог «автоматической трансмиссии» в автомобилях, где переключение режимов происходит без участия пользователя. Такой подход позволяет не только повысить производительность, но и избежать избыточной нагрузки на систему.

Важно отметить, что режимы MFG 6x и Dynamic MFG доступны исключительно для видеокарт серии GeForce RTX 50 на архитектуре Blackwell. Это связано с использованием аппаратного механизма flip-metering, отсутствующего в предыдущих поколениях GPU. По данным компании, переход с 4x на 6x генерацию кадров может обеспечить до 35% дополнительного прироста FPS в 4K при трассировке пути.

В то же время базовые компоненты DLSS 4.5, включая обновленную технологию Super Resolution на базе трансформерной модели второго поколения, уже доступны более чем в 400 играх. Однако в отличие от Multi Frame Generation, они направлены преимущественно на улучшение качества изображения, а не прямой рост производительности.

Запуск DLSS 4.5 и новых режимов генерации кадров подтверждает курс NVIDIA на дальнейшую интеграцию искусственного интеллекта в рендеринг, где вычислительная мощность GPU все чаще дополняется алгоритмическими методами увеличения производительности.

Навигация записи

Предыдущий Toshiba представила HDD серии M12 объемом до 34 ТБ для дата-центров нового поколения
Следующий: Sony приостановила поставки карт памяти SD и CFexpress из-за глобального дефицита чипов
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.