Бум искусственного интеллекта продолжает менять расстановку сил в полупроводниковой индустрии, и на этот раз его последствия напрямую затронули игровой рынок. По информации издания The Information, NVIDIA решила полностью отложить выпуск обновлённой линейки видеокарт GeForce RTX 50 SUPER, сосредоточив ключевые ресурсы на производстве ИИ-ускорителей. Изначально анонс серии ожидался на выставке CES 2026, а начало поставок планировалось на первый или второй квартал 2026 года, однако теперь эти планы фактически заморожены на неопределённый срок.
Ключевой причиной такого решения стала память GDDR7, а именно её высокоплотная версия объёмом 3 ГБ на чип, которая должна была использоваться в моделях SUPER. Именно эта конфигурация позволяла заметно увеличить объём видеопамяти по сравнению с базовыми версиями GeForce RTX 50-й серии. В частности, GeForce RTX 5070 SUPER рассматривалась с 18 ГБ памяти, а RTX 5070 Ti SUPER и RTX 5080 SUPER — с 24 ГБ GDDR7. Однако те же самые модули памяти активно применяются и в профессиональных и ИИ-ориентированных продуктах NVIDIA, таких как RTX PRO 6000 поколения Blackwell и ускорители семейства Rubin CPX, которые приносят компании значительно более высокую прибыль.
По данным источников, ещё в декабре руководство NVIDIA пришло к выводу, что использование дефицитной высокоёмкой GDDR7 в потребительских видеокартах нецелесообразно с точки зрения бизнеса. В результате компания сделала ставку на сегмент ИИ и центров обработки данных, оставив игровой рынок без ожидаемого апгрейда и фактически закрепив высокие цены на обычные модели GeForce RTX 50-й серии.
Более того, под вопросом оказались и дальнейшие планы NVIDIA в потребительском сегменте. Источники The Information утверждают, что внутренняя дорожная карта компании уже сдвинула сроки следующего поколения видеокарт для геймеров — серии RTX 60 под кодовым именем Rubin. Изначально массовое производство этих GPU планировалось на конец 2027 года, но теперь не исключено дополнительное смещение сроков. Причиной снова может стать ограниченная доступность современной памяти со стороны таких производителей, как Samsung, Micron и SK hynix, что ставит под угрозу своевременный запуск новых игровых решений NVIDIA.
В итоге приоритет ИИ-ускорителей и продолжающийся дефицит передовых компонентов всё сильнее отражаются на геймерах, для которых обновления «железа» становятся редкими, а цены — всё менее дружелюбными.
