Microsoft раскрыла первые детали Xbox Helix — девкиты появятся в 2027 году

Microsoft раскрыла первые детали Xbox Helix — девкиты появятся в 2027 году

Компания Microsoft раскрыла новые подробности о следующем поколении своей игровой платформы. Будущая консоль, известная под рабочим названием Xbox Helix, стала одной из ключевых тем на конференции Game Developers Conference 2026, где представители подразделения Xbox рассказали о планах по развитию экосистемы и сроках появления устройств для разработчиков.

Ранее генеральный директор Xbox Asha Sharma сообщила, что новая консоль временно носит название Xbox Helix и что дополнительные сведения о проекте будут раскрыты на GDC. На панели конференции вице-президент направления следующего поколения Xbox Jason Ronald подтвердил, что альфа-версии комплектов для разработчиков начнут поставляться партнёрам уже к концу 2027 года. Это косвенно подтверждает слухи о том, что запуск новой консоли может состояться в промежутке между 2027 и 2028 годами.

По словам Рональда, архитектура будущей системы создаётся с прицелом на объединение экосистемы консолей и персональных компьютеров. Он отметил, что устройство разрабатывается таким образом, чтобы запускать как игры для Xbox, так и проекты для ПК. Пока не уточняется, станет ли Helix полноценным гибридом консоли и компьютера, однако в индустрии уже некоторое время циркулируют слухи о подобной концепции — нечто похожее на устройства класса Steam Machine.

Новая платформа создаётся в сотрудничестве с AMD. Партнёры работают над системой-на-чипе следующего поколения, а также над набором технологий машинного обучения, которые должны улучшить графическую производительность и эффективность системы. В частности, речь идёт о новой технологии масштабирования изображения и генерации кадров FSR Diamond, недавно представленной AMD. Кроме того, будущий чип будет разрабатываться с учётом будущих версий графического API DirectX, что должно обеспечить более продвинутую трассировку лучей и улучшенную энергоэффективность.

Microsoft также подтвердила сохранение одного из ключевых принципов своей игровой экосистемы — глубокой обратной совместимости. Ожидается, что Xbox Helix сможет запускать игры сразу нескольких предыдущих поколений консолей. Речь идёт о проектах для Xbox Series X and Series S, Xbox One и Xbox 360, а также о новых играх, разработанных специально для Helix.

Помимо информации о будущей консоли, на GDC была представлена новая функция для ПК под управлением Windows 11 — так называемый Xbox Mode. Этот режим призван объединить привычный интерфейс и опыт использования Xbox с гибкостью операционной системы Windows. По сути, речь идёт о развитии ранее тестировавшегося полноэкранного режима Full Screen Experience, который демонстрировался на портативном устройстве ASUS ROG Xbox Ally. Тогда тесты показали заметное повышение производительности за счёт более эффективного распределения системных ресурсов, однако пока неизвестно, какие изменения были внесены в новую версию режима и как они повлияют на итоговую производительность.

Пока Microsoft продолжает постепенно раскрывать детали будущей платформы, очевидно, что Xbox Helix станет не просто новой консолью, а частью более широкой стратегии объединения игровых устройств, облачных сервисов и персональных компьютеров в единую игровую экосистему.