На рынке периодически возникают слухи о том, что Intel может отступить от создания высокопроизводительных видеокарт, сосредоточившись лишь на среднем и бюджетном сегментах. Во многом эти опасения вызваны тем, что флагманские модели Arc (будь то текущая архитектура “Battlemage” или прошлая “Alchemist”) традиционно выходят позже, чем их более скромные собратья. Однако свежая вакансия, опубликованная Intel, убедительно доказывает, что компания не только не собирается уходить с этого поля битвы, но и усиливает свои позиции.
Intel ищет инженеров, которые будут работать над оптимизацией и валидацией игрового быстродействия их высокопроизводительных дискретных графических процессоров. В описании вакансии четко указано: «На этой должности вы получите возможность работать с передовыми технологиями и будете отвечать за оптимизацию и проверку игровой производительности наших высокопроизводительных дискретных графических процессоров (dGFX SoC), фокусируясь на гейминге». Это прямое свидетельство того, что Intel активно инвестирует в создание будущих флагманских игровых ускорителей.
Недавно эти намерения были подтверждены и официальными лицами компании. Представитель Intel заявил, что, несмотря на многомиллиардные инвестиции NVIDIA в совместное предприятие с Intel, компания «продолжит предлагать свои графические продукты». Это дает четкий сигнал как нынешним, так и потенциальным пользователям Arc: Intel остается преданной своей графической платформе для геймеров.
Напомним, что сейчас Intel готовится к выпуску своего нового поколения Arc “Battlemage”, где топовая модель Arc B770 предположительно появится ближе к концу года. А в долгосрочных планах компании уже значатся архитектуры Xe3 “Celestial” и Xe4 “Druid”, которые будут использоваться в процессорах Nova Lake в 2026 году. Сумеет ли Intel составить достойную конкуренцию лидерам рынка AMD и NVIDIA в сегменте флагманских видеокарт — покажет только время.