Рынок игровых OLED-мониторов продолжает нагреваться, и компания Gigabyte выкатила весьма любопытного претендента на кошельки геймеров, которые устали выбирать между глубоким черным цветом и реальной яркостью в хорошо освещенной комнате. Модель GO27Q24G, вооруженная обновленной панелью LG третьего поколения с технологией Micro Lens Array Plus, которую сама Gigabyte для внутреннего пользования классифицирует как поколение 3.5, пытается переписать правила игры в сегменте 27-дюймовых QHD-решений. Инженерная мысль здесь сработала элегантно: вместо грубого повышения напряжения на органических светодиодах, которое ускоряет деградацию, был добавлен оптический слой из микролинз, который физически фокусирует испускаемый свет строго в направлении зрителя, не позволяя ему рассеиваться впустую внутри корпуса. Результат этого апгрейда ощущается моментально, как только вы выводите на экран яркую сцену.
Практическая польза от MLA+ выражается в цифрах, которые для WOLED еще недавно казались фантастикой. В стандартном режиме SDR монитор способен удерживать потолок яркости, заметно превосходящий привычные показатели органических панелей, не уходя при этом в откровенно выбеленную картинку. Но настоящая магия начинается при воспроизведении HDR-контента, где на небольших участках экрана пиковая светимость переваливает далеко за отметку в тысячу кандел на квадратный метр. Это тот самый случай, когда солнечные блики на цифровом хромированном бампере автомобиля или вспышка плазмы в темном коридоре действительно заставляют инстинктивно прищуриться, добавляя объема и достоверности виртуальным мирам.
Gigabyte не стала портить впечатление матовым напылением, которое так часто крадет контрастность у OLED, и установила фирменное глянцевое покрытие RealBlack. Заявленный коэффициент отражения в 1.1 процента в сочетании с встроенным в панель WOLED циркулярным поляризатором делает свое черное дело. Там, где матрицы QD-OLED без поляризатора в условиях дневного света начинают отливать неприятным пурпуром, выдавая свою природу, GO27Q24G сохраняет угольно-черный цвет, а прямые блики от окна или настольной лампы хоть и присутствуют, но их интенсивность заметно приглушена. Это монитор, который не требует жить в бункере с плотными шторами, чтобы выглядеть достойно. Единственным компромиссом, характерным для текущего поколения LG-панелей, остается субпиксельная структура RGWB. На контрастных границах текста и мелких элементах интерфейса при повседневной работе заметен легкий цветной ореол, и хотя он не настолько агрессивен, чтобы вызывать мигрень, факт остается фактом. Впрочем, конкуренты с идеальной полосой V-Stripe в данной диагонали и разрешении попросту отсутствуют, так что это скорее особенность класса, чем просчет конкретной модели.
При этом создатели явно проектировали устройство с мыслью «игры превыше всего». Здесь вы не найдете USB-хаба или KVM-переключателя для управления несколькими компьютерами, а единственный порт USB-C, хоть и поддерживает видео по альтернативному режиму, выдает скромные 15 ватт питания, которых едва хватит на нетребовательный ноутбук. Взамен вы получаете по-настоящему безрамочный корпус с четырех сторон, полноценную эргономичную подставку с возможностью поворота в портретный режим и целый арсенал игровых технологий, от фирменного подавления мерцания VRR до тактического переключателя, мгновенно возвращающего вас к сохраненным настройкам. С ценником в пятьсот долларов новинка врывается в высококонкурентную нишу, где каждый нюанс имеет значение, и судя по первым впечатлениям, у этого WOLED есть все шансы стать новым эталоном для тех, кто не готов жертвовать реализмом картинки ради скорости.
