Перейти к содержимому
pcreview.kz

pcreview.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

2026_ROG_Zephyrus_Duo_1205x130_Win11
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Новости
  • Новости Software

DLSS 4.5 обвалила FPS на старых видеокартах

Александр Перевозчиков 27.08.2026 (Последнее обновление: 27.08.2026) 1 минуты чтение
Сравнение производительности DLSS 4.5 на видеокартах NVIDIA

NVIDIA официально выпустила технологию DLSS 4.5. Новинка использует архитектуру Transformer второго поколения. Функция поддерживает все видеокарты серии RTX. Издание PCGamesHardware протестировало реконструкцию лучей на старых чипах. Результаты оказались неутешительными для владельцев RTX 20 и RTX 30. RTX 2080 Ti потеряла до 29% производительности. RTX 3090 Ti лишилась максимум 25% кадров в секунду.

Журналисты проверили технологию в пяти проектах. В список вошли Marvel’s Spider-Man 2 и Cyberpunk 2077. Также тестировщики включили Doom: The Dark Ages. Half-Life 2 RTX и Alan Wake 2 замкнули список. RTX 2080 Ti запускала Spider-Man 2 в разрешении 1080p. Без реконструкции лучей карта выдавала 42.7 кадра. Активация DLSS 4.5 через приложение NVIDIA снизила показатель до 32.7 кадра. Включение через настройки игры дало всего 30.2 кадра. Минимальный FPS упал с 26.5 до 18.5 кадра. Падение составило почти 29 процентов. RTX 3090 Ti проходила тот же тест в 2K. Без функции карта показывала 64.5 кадра. NVIDIA App снизило результат до 50 кадров. Игровые настройки дали 48.1 кадра. Потери составили около 25 процентов.

Сравнение производительности DLSS 4.5 на видеокартах NVIDIA

Новые поколения видеокарт почти не пострадали от нагрузки. Потери производительности на RTX 40 и RTX 50 минимальны. Причина кроется в разнице архитектур. Тензорные ядра RTX 40 и 50 поддерживают формат FP8. Эта поддержка удваивает пропускную способность вычислений. RTX 20 и RTX 30 лишены такого ускорения. Старым картам приходится считать с более высокой точностью. Это напрямую бьёт по частоте кадров. Качество картинки при этом действительно улучшается. Детализация становится острее, а шумы и шлейфы уменьшаются. Некоторые сцены страдают от заметного мерцания. PCGH советует владельцам старых карт следить за производительностью. Особенно это касается пользователей RTX 20 серии.

Сравнение производительности DLSS 4.5 на видеокартах NVIDIA

Навигация записи

Предыдущий Intel вернёт DDR4 из-за дорогой памяти
Следующий: Xbox превратит диски в цифровые копии
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
2026_ROG_Zephyrus_Duo_400x500_Win11

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.