23 июля AMD официально запускает в продажу Radeon AI PRO R9700 — специализированный ускоритель для машинного обучения и генеративного ИИ. По данным компании, новинка на архитектуре RDNA 4 демонстрирует до 496% более высокую скорость вывода трансформерных моделей по сравнению с NVIDIA RTX 5080, при этом её стартовая цена составляет всего $1250 против $2500+ за решения конкурентов.
Кому пригодится Radeon AI PRO R9700?
Карта создана для разработчиков, которые работают с локальными ИИ-моделями — от генерации изображений в Stable Diffusion до обработки естественного языка в Llama 3. 32 ГБ GDDR6-памяти позволяют запускать инференс даже крупных нейросетей без необходимости разгрузки данных в оперативку или облако.
Ключевые особенности:
- Оптимизация под FP16/INT8 — режимы, критичные для ускорения ИИ без потерь точности;
- Поддержка PCIe 5.0 и ROCm 6.3 — полная совместимость с PyTorch, TensorFlow и ONNX;
- Компактная двухслотовая система охлаждения — важное преимущество для многопроцессорных стендов.
Почему R9700 — угроза NVIDIA?
AMD делает ставку на открытую экосистему ROCm, которая за последний год добилась почти полной совместимости с популярными фреймворками. Для небольших студий это шанс сэкономить: аналогичная производительность в CUDA-решениях NVIDIA обойдётся в $2000–3000.
Интересно и то, что RDNA 4 в R9700 — та же архитектура, что ожидается в игровых RX 8000. Если AMD перенесёт оптимизации ИИ-блока XDNA 2 в геймерские модели, это может дать компании преимущество в технологиях наподобие DLSS.
Дата выхода и цены
Первыми R9700 получат сборщики рабочих станций — системы на базе новинки уже анонсировали Boxx и Velocity Micro. Отдельные карты от PowerColor и ASRock появятся в конце третьего квартала.
Ориентировочная цена в СНГ:
- 1.1–1.3 млн тенге за версии с референсным охлаждением;
- На 40–60% дешевле RTX 5080 при схожей производительности в ИИ-задачах.
Вывод
Radeon AI PRO R9700 — не прорыв в играх, но важный шаг к доступным локальным ИИ-вычислениям. Если заявленные показатели подтвердятся тестами, AMD впервые за годы сможет всерьёз конкурировать с NVIDIA в профессиональном сегменте. Уже в августе мы протестируем новинку в Blender и Unreal Engine — следите за обновлениями!

