Перейти к содержимому
pcreview.kz

pcreview.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

ProArt_P14_P16_1205x130_Copilot
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Новости
  • Новости Software

Microsoft описала в патентной заявке систему распределённого ИИ-обучения

Александр Перевозчиков 09.11.2026 (Последнее обновление: 09.11.2026) 1 минуты чтение
Microsoft Technology Licensing

Microsoft рассматривает возможность использовать свободные вычислительные ресурсы видеокарт в пользовательских компьютерах для обучения моделей искусственного интеллекта. Соответствующая идея описана в опубликованной 5 ноября 2026 года американской патентной заявке US 2026/0349820 A1 под названием Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization. Документ предусматривает возможность вознаграждать владельцев устройств за предоставленные вычислительные ресурсы, однако Microsoft пока не объявляла о запуске такой программы.

Заявка была подана компанией Microsoft Technology Licensing в апреле 2025 года. Предлагаемая система должна распределять вычислительную нагрузку между различными устройствами: игровыми компьютерами, ноутбуками и другими устройствами с GPU. Вместо передачи одной большой задачи каждому участнику система разбивает обучение модели на небольшие независимые задания — микрозадачи. Их размер подбирается с учётом возможностей конкретного оборудования, требований к памяти и затрат на передачу данных.

Для определения доступных ресурсов система должна отслеживать загрузку графического и центрального процессоров, использование видеопамяти, температуру и энергопотребление. Также учитывается предполагаемая доступность устройства: например, насколько регулярно оно простаивает и когда может освободиться для вычислений. Это позволит распределять задания между участниками с разной производительностью и продолжительностью доступного времени.

В патентной заявке предусмотрена и проверка результатов. Система может сопоставлять вычисления, выполненные разными устройствами, оценивать надёжность участников и учитывать актуальность полученных данных. Такой механизм нужен, чтобы отсеивать ошибочные или недостоверные результаты распределённого обучения.

Владельцам оборудования предлагается начислять вознаграждение в зависимости от объёма выполненных вычислений. В описании рассматриваются различные варианты компенсации: кредиты на аккаунте, которые можно обменять на программное обеспечение или доступ к ИИ-моделям, а также денежные выплаты. Однако конкретные тарифы, минимальные требования к видеокартам и условия участия пока не определены.

Отдельное внимание уделено защите пользовательских устройств от чрезмерной нагрузки. Предлагаемый алгоритм должен сокращать активность при высокой температуре или загрузке GPU, ограничивать использование памяти и реже проверять состояние занятого или перегретого устройства. Это проектные механизмы из патентного документа, а не подтверждённая гарантия отсутствия износа или влияния на работу компьютера.

Экономическая целесообразность участия будет зависеть прежде всего от размера вознаграждения и дополнительных расходов на электричество. Немецкое издание PC Games Hardware приводит расчётный пример: если дополнительное энергопотребление всего компьютера составит 250 Вт, а вычисления будут выполняться по четыре часа ежедневно в течение 30 дней, расход увеличится на 30 кВт·ч. При условном тарифе 0,35 евро за кВт·ч это обойдётся примерно в 10,50 евро в месяц. Это иллюстративный сценарий, а не прогноз расходов для каждого пользователя.

Пока Microsoft описала только техническую концепцию. Неизвестно, появится ли на её основе коммерческий сервис, какие компании смогут заказывать вычисления и как будут решаться вопросы конфиденциальности данных, безопасности и ответственности за работу стороннего программного обеспечения на личных компьютерах.

Источники:

  • MyDrivers
  • Insider Gaming
  • Patentlyze — Microsoft Patent: Training AI on Idle Gaming PC GPUs
  • PC Games Hardware

Навигация записи

Предыдущий Дженсен Хуанг признал неверность супруге, а совет Nvidia начал независимое расследование
Следующий: CPU-Z 3.02 добавила поддержку Intel Razor Lake: настольные процессоры ожидаются в 2028 году
Рекламный баннер блоков питания Rajentec
2026_ROG_Zephyrus_Duo_400x500_Win11

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.