В сети появились новые предполагаемые характеристики PlayStation 6. Согласно опубликованной утечке, будущая консоль Sony получит процессор AMD Zen 6, графическую архитектуру RDNA 5 с 54 вычислительными блоками и до 48 ГБ памяти GDDR7. Авторы утечки также заявляют о восьми-десятикратном увеличении производительности трассировки лучей относительно базовой PS5.
Сведения о консоли, фигурирующей под кодовым названием Orion, опубликовал GameGPU. MyDrivers связывает их с известным автором аппаратных утечек Moore’s Law Is Dead (MLID). Ни Sony, ни AMD эти характеристики не подтверждали.
Согласно опубликованным данным, однокристальная система Orion будет производиться по техпроцессу TSMC N3P, а площадь кристалла составит около 280 мм². Процессорная часть якобы получит восемь ядер Zen 6 с поддержкой 16 потоков. За обработку графики будет отвечать GPU на архитектуре RDNA 5 с 54 активными вычислительными блоками (CU), работающими на частоте 2,8 ГГц. Заявленная пиковая производительность растровых вычислений достигает 38,7 TFLOPS.
В качестве оперативной памяти источники называют GDDR7. Предполагаемый объём унифицированного пула составит от 30 до 48 ГБ, а ширина шины — 256 бит. Также упоминаются 96 МБ Infinity Cache и поддержка SSD формата M.2 с интерфейсом PCIe 5.0.
Ожидаемый прирост производительности графической подсистемы в традиционной растеризации оценивается в 2,3–2,5 раза относительно первой PlayStation 5. При использовании технологии масштабирования изображения PSSR преимущество, согласно утечке, может достигнуть четырёхкратного уровня. При этом речь идёт об оценках, а не результатах испытаний готовой консоли.
Наиболее громкое заявление касается трассировки лучей. Предполагается, что в соответствующих вычислениях PS6 окажется в 8–12 раз быстрее базовой PS5. Именно на основании этого показателя авторы публикаций проводят параллели с GeForce RTX 5090.
Однако такое сравнение нельзя считать доказанным. Увеличение пропускной способности отдельных операций трассировки лучей не означает аналогичного роста FPS и не позволяет напрямую сопоставить консольный GPU с дискретной видеокартой. Ранее инсайдер Kepler_L2 также критиковал интерпретацию подобных оценок MLID: по его расчётам, десятикратное ускорение RT-операций в определённом сценарии могло дать примерно трёхкратный прирост частоты кадров, поскольку значительную часть времени рендеринга занимают другие операции.
Утечка также приписывает PS6 обратную совместимость с играми для PS4 и PS5. Поддержка дисков PS3, согласно опубликованным сведениям, не предусмотрена.
Сроки выхода и стоимость консоли остаются неизвестными. В Sony на встрече с инвесторами 8 мая 2026 года заявили, что компания ещё не приняла решений относительно времени выпуска и цены следующего поколения платформ. Поэтому встречающееся в публикациях предположение о стоимости PS6 выше 999 долларов пока нельзя считать подтверждённым.
Все перечисленные характеристики следует воспринимать как предварительные сведения о разрабатываемом устройстве. До официального анонса Sony конфигурация Orion, показатели производительности и сроки выхода могут измениться.
