Перейти к содержимому
pcreview.kz

pcreview.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook_14_ux3480_1205x130_copilot_learn_more.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Новости
  • Новости Software

AMD выпустила FSR SDK 2.4 с поддержкой Vulkan и ML-масштабированием для Radeon RX 6000

Александр Перевозчиков 31.10.2026 (Последнее обновление: 31.10.2026) 1 минуты чтение
Скриншот работы AMD FSR SDK 2.4

AMD 28 октября выпустила FSR SDK 2.4 — новую версию набора инструментов для интеграции графических технологий FSR Redstone в игры. Обновление добавляет поддержку Vulkan для масштабирования и генерации кадров, а также позволяет разработчикам напрямую внедрять FSR Upscaling 4.1 на Radeon RX 6000 и ряде процессоров Ryzen со встроенной графикой.

В SDK входят ML-масштабирование FSR Upscaling 4.1.2 и ML-генерация кадров FSR Frame Generation 4.0.2, а также алгоритмические варианты FSR 3.1.6. Масштабирование восстанавливает изображение из кадров меньшего разрешения, а генерация кадров создаёт промежуточные изображения между отрисованными игрой. Поддержка Vulkan не распространяется на весь Redstone: Ray Regeneration и Radiance Caching в этой версии по-прежнему работают только через DirectX 12.

Для Vulkan есть существенное ограничение: игры с уже встроенным FSR 3.1 не получат переход на ML-масштабирование и ML-генерацию кадров автоматически через драйвер. Разработчикам необходимо интегрировать новый SDK. При этом игры, использующие новые компоненты FSR для Vulkan, смогут получать последующие версии через механизм обновления в AMD Software: Adrenalin Edition.

Для разных устройств предусмотрены разные модели масштабирования:

ОборудованиеМодель FSR Upscaling 4.1
Radeon RX 9000Полная FP8
Radeon RX 7000, RX 6000Полная INT8
Ryzen AI Max 300 и 400Полная INT8
Ryzen AI 9 300 и 400, Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme и Z2 AОблегчённая INT8

Модель выбирается автоматически. По документации AMD, облегчённый вариант занимает менее половины размера полной INT8-модели и рассчитан на более ограниченные ресурсы встроенной графики. Расширение совместимости масштабирования не означает такую же поддержку ML-генерации кадров: FSR Frame Generation 4.0.2 требует Radeon RX 9000 или более нового GPU и Windows 11.

Обновление также добавляет Driver-Assisted Frame Pacing — управление временем вывода кадров с помощью драйвера. Функция предназначена для Radeon RX 9000 и новее с Adrenalin 26.10.1 или более поздней версией; её работа зависит от режима вывода и способа интеграции генерации кадров. Поддержка отчётности Intel PresentMon остаётся доступной только в DirectX 12.

Поддержку FSR Upscaling 4.1 для Radeon RX 6000 и перечисленных семейств Ryzen AI Max и Ryzen AI 9 AMD ранее добавила в драйвер Adrenalin 26.10.1 от 20 октября. Для Xbox Series X|S компания пока использует формулировку «скоро»: официальный анонс не подтверждает, что технология уже доступна в консольных играх.

Источники:

  • GPUOpen: анонс FSR SDK 2.4, совместимость и ограничения
  • GitHub AMD: журнал изменений FSR SDK 2.4.0.
  • GitHub AMD: состав SDK и известные ограничения.
  • AMD: журнал изменений Adrenalin Edition 26.10.1
  • AMD: расширение поддержки FSR Upscaling 4.1 и анонс версии для Xbox

Навигация записи

Предыдущий NVIDIA объяснила снижение характеристик Vera Rubin переходом к спецификациям серийных систем
Следующий: Intel подтвердила применение 18A-P в Nova Lake и пообещала подробности на CES 2027
Рекламный баннер блоков питания Rajentec
2026_ROG_Zephyrus_Duo_400x500_Win11

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.