Из-за дорогой памяти NVIDIA и AMD вряд ли выпустят новые видеокарты в следующем году. Релиз сдвигается минимум на 2028 год. О серии RTX 60 на архитектуре Rubin секретов почти нет. Зато вокруг RDNA5 идёт волна утечек.
Свежие данные принесли привычные инсайдеры, среди них MLID и Kepler_L2. Добавились и участники форума Anandtech. Сводку по ним составил портал 3DCenter.
Главное изменение касается кэша. AMD уберёт Infinity Cache, который использовали в RDNA 2, 3 и 4. Вместо него вырастет кэш L2. У ядра AT0 он станет больше в два-четыре раза. Infinity Cache можно считать кэшем третьего уровня. Его объём в 8-16 МБ выглядит неплохо, но по скорости он уступает L2. Для AMD это компромисс в пользу производительности. NVIDIA действует агрессивнее. У Blackwell кэш L2 достигает 64 МБ.
Вторая тема утечек касается частот. Раньше говорили, что RDNA5 может приблизиться к 4 ГГц. Для такого прироста это слишком смело. Данные с Anandtech выглядят реалистичнее. Настольные модели получат частоту 3,x ГГц, мобильные чуть выше 3 ГГц. По другой версии, частота превзойдёт RTX 4090 на ядре AD102 примерно на 1 ГГц. От базовой частоты получится около 3,52 ГГц. От турбо-частоты выйдет 3,73 ГГц. Это совпадает со слухами о 3,5 ГГц и выше. Но 4 ГГц, по оценке источника, маловероятны.
Теперь о ядрах и моделях. Раньше сообщалось о нескольких ядрах: AT0, AT2 и других. У старшего более 10 тысяч потоковых процессоров и шина 512 бит. Теперь выяснилось, что AT0 предназначено для профессиональных карт. Игровая версия получит меньше. Число процессоров снизится с 12 288 до 9856, а шина с 512 до 384 бит.
Ядро AT2 получит 5120 потоковых процессоров и шину 256 или даже 192 бит. Оно должно заменить серию RX 9070. У AT3 будет 3072 процессора и шина 256 бит. Память GDDR7 заменит LPDDR5X. Ниже есть урезанный вариант AT3 Lite. По данным источника, это основа для консоли PS6. У AT4 будет 1536 процессоров и шина 128 бит с LPDDR5X. Он должен заменить RX 6400 и RX 6500. Это основа для будущих портативных консолей и карт начального уровня.
Источник предупреждает: цифры стоит воспринимать осторожно. Чем дальше релиз, тем смелее утечки. Со временем спецификации обычно становятся скромнее, а доверие растёт. До выхода ещё не меньше полутора лет. Новые слухи легко могут перечеркнуть нынешние.
