Sony добавила в обычную PlayStation 5 технологию ИИ-масштабирования QSSR. Её название расшифровывается как Quick Spectral Super Resolution. Первыми её получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Для этих игр уже начали рассылать патчи. Игроки и разработчики давно просили Sony о такой функции.
Sony выпустила PlayStation 5 Pro в 2024 году. Главной особенностью консоли стала технология PSSR, то есть PlayStation Spectral Super Resolution. Это собственная разработка компании. Она использует машинное обучение и добавляет в картинку множество деталей. Изображение становится заметно чётче.
QSSR появилась в рамках проекта Project Amethyst. Над ним Sony работает вместе с AMD. В основе технологии лежат два новшества. Первое — упрощённая архитектура нейросети. Второе — ручная настройка, которая выжимает максимум из возможностей PS5.
PSSR на PS5 Pro остаётся эталоном. Но и стандартная консоль теперь получила ИИ-масштабирование. По словам Sony, QSSR заметно улучшает детализацию и стабильность картинки. Аппаратная база у двух консолей разная. PS5 Pro считает PSSR в формате INT8. У обычной PS5 такой основы нет. Поэтому QSSR опирается на FP16. Помогают упакованные математические инструкции и оптимизация под GPU.
В будущем Sony откроет QSSR всем разработчикам PlayStation. Тогда игроки увидят улучшения в большем числе игр.

