Следующее поколение консолей Sony и Microsoft приближается к производству. По данным VideoCardz, их чипы уже прошли стадию кремниевых образцов. Это означает завершение основного этапа разработки аппаратной платформы.
Ранее Microsoft объявила о многолетнем сотрудничестве с AMD. Партнерство охватывает несколько поколений устройств. В их число входит консоль следующего поколения Project Helix.
Sony также выбрала AMD для следующего поколения PlayStation. Партнерство распространяется и на будущие портативные устройства. Таким образом, обе консоли используют решения одного разработчика.
По информации источников VideoCardz, разработка обоих чипов уже завершена. Кремниевые образцы также прошли стадию производства. Теперь AMD может перейти к подготовке серийного выпуска.
Существенные изменения возможны только при обнаружении серьезных дефектов. В таком случае разработчикам придется корректировать соответствующие конструкции. При успешных испытаниях основные характеристики останутся неизменными.
Утечка также раскрывает предполагаемые характеристики новых консолей. PlayStation 6 может получить графический процессор с 52 или 54 блоками CU. Основой станет архитектура AMD RDNA 5.
Project Helix якобы получит 68 вычислительных блоков RDNA 5. Заявленная пиковая производительность составит около 56 TFLOPS. Для PlayStation 6 источники называют показатель около 40 TFLOPS.
Разница между платформами может достигать примерно 40 процентов. При этом сравнение одной пиковой производительности остается условным. Реальная скорость зависит от множества архитектурных факторов.
Для сравнения, PlayStation 5 обеспечивает около 10,28 TFLOPS. Версия PlayStation 5 Pro достигает примерно 16,7 TFLOPS. Xbox Series X располагает примерно 12 TFLOPS.
Новые консоли также получат более современную память GDDR7. PlayStation 6 якобы оснастят 30 ГБ памяти. Шина памяти может получить разрядность 160 бит.
Project Helix, согласно утечке, получит 36 ГБ GDDR7. Разрядность шины составит 192 бита. Эти параметры должны обеспечить более высокую пропускную способность памяти.
Процессорная часть платформ также заметно изменится. PlayStation 6 может использовать восемь ядер Zen 6c. Дополнительно процессор получит два энергоэффективных ядра Zen 6 LP.
Project Helix якобы получит три ядра Zen 6. Еще восемь ядер будут использовать архитектуру Zen 6c. Такая конфигурация отличается от предполагаемой платформы Sony.
В основе PlayStation 6 может лежать чип Orion. Для Project Helix источники называют кодовое имя Magnus. Производственные процессы также могут различаться между двумя платформами.
Для Orion рассматриваются нормы TSMC N2 или N3. Magnus, согласно утечке, может использовать технологию TSMC N3P. Пока эти данные не получили официального подтверждения.
Высокая пиковая производительность не гарантирует аналогичного прироста в играх. Итог зависит от архитектуры GPU и оптимизации программного обеспечения. Существенную роль сыграют трассировка лучей и технологии масштабирования.
Дополнительное влияние окажут алгоритмы искусственного интеллекта. В будущих консолях также могут использоваться специализированные NPU. Поэтому сравнение только по TFLOPS будет неполным.
История игровых платформ также показывает ограниченность таких сравнений. Более производительная консоль не всегда получает преимущество на рынке. Итог зависит от программной экосистемы и особенностей игр.
Пока Sony и Microsoft не раскрыли официальные характеристики. Информация о кодовых именах также остается неофициальной. Окончательные параметры станут известны после официальных анонсов.
