Волна увольнений, запущенная главой Xbox Ашей Шармой в рамках масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft, докатилась до студий, находящихся под крылом ZeniMax, с разрушительной силой, и масштаб сокращений, озвученный профсоюзом OneBGS, заставляет всерьез усомниться в жизнеспособности некогда культовых команд. Согласно данным, распространенным организацией, под нож пошли половина сотрудников id Software, четверть штата Bethesda Game Studios, а также работники ZeniMax Online Studios, подразделения контроля качества и корпоративного крыла, включая техническую дирекцию, в общей сложности лишившись более 440 позиций, и профсоюз, аффилированный с национальным объединением Communications Workers of America, незамедлительно объявил о проведении серии маршей протеста, стартующих 15 июля одновременно у студий в Монреале, Остине, Далласе и Роквилле.
В распространенном заявлении профсоюзные лидеры подчеркивают, что сам факт наличия сертифицированной профсоюзной организации дает уволенным сотрудникам права и механизмы защиты, которых лишены не охваченные профсоюзным движением студии, и намерены использовать эти рычаги по максимуму, чтобы не дать корпорации провернуть сокращения в одностороннем порядке. Главным юридическим инструментом в руках OneBGS остается обязательство Microsoft сесть за стол переговоров в рамках процедуры Effects Bargaining, которая дает профсоюзу право влиять на то, каким именно образом будут проходить увольнения. Среди ключевых требований значатся приоритетное трудоустройство сокращенных сотрудников Bethesda Game Studios на открытые вакансии внутри Xbox и Microsoft в целом, усиленные выходные пособия с продленным медицинским страхованием, а также так называемые права на обратный наем, обязывающие корпорацию в первую очередь приглашать обратно уволенных работников в случае последующего расширения студии, и эта последняя мера особенно важна в условиях хронической турбулентности игровой индустрии, где за резкими сокращениями нередко следует столь же резкий набор персонала под новые проекты.
Ситуация в ZeniMax становится наглядной иллюстрацией того хаотичного характера, который приобрела реструктуризация Xbox с тех пор, как Шарма открыто заявила о нездоровой маржинальности бизнеса и необходимости радикальной перезагрузки. Уход части студий в независимое плавание, передача других новым владельцам и теперь уже точечное обескровливание внутренних команд, включая легендарную id Software, ответственную за жанр шутеров от первого лица как таковой, рисуют картину не столько хирургической оптимизации, сколько разрушения десятилетиями выстраивавшейся экосистемы разработки, и профсоюзные марши в четырех городах одновременно — это лишь первый акт противостояния, исход которого определит, сумеют ли трудовые коллективы игровой индустрии отстоять хоть какую-то защиту от волюнтаристских решений корпоративного менеджмента.
