Всего несколько недель назад игровое сообщество всколыхнула новость о том, что PlayStation возвращается к политике настоящих консольных эксклюзивов, оставляя мультиплатформенный запуск лишь для многопользовательских проектов. Тогда глава платформы Хидеаки Нишино осторожно заметил, что игры будут выходить на тех устройствах, которые усиливают игровой опыт. Теперь же топ-менеджер дал развернутое интервью японскому изданию Famitsu, в котором не просто подтвердил этот курс, но и обрисовал картину будущего, где консоль перестает быть привязанной к телевизору, а жанр live-сервисов продолжает свое развитие, невзирая на громкие неудачи.
Самое удивительное в словах Нишино — это то, с каким спокойствием он рассуждает о перспективах мультиплеерных долгоиграющих проектов в тот самый момент, когда у Sony, казалось бы, есть все основания поставить на этом направлении жирный крест. Свежая рана от сокращения трехсот сотрудников Bungie на фоне проблем Destiny 2 еще не затянулась, а перезапуск Marathon был встречен публикой с прохладцей, граничащей с безразличием. Однако руководитель японского гиганта продолжает верить в глобальную притягательность этого жанра. По его мнению, live-сервисы привлекают пользователей в мировом масштабе, и Sony намерена оживлять рынок как через собственные разработки, так и силами сторонних партнеров. Более того, Нишино заявил, что компания смотрит на жанр как на молодую и растущую территорию, где в среднесрочной и долгосрочной перспективе планируются эксперименты, способные освежить всю индустрию.
Параллельно с разговором о софте прозвучали и неожиданно откровенные тезисы о будущем самого консольного формата. Нишино заверил, что Sony по-прежнему видит в консолях будущее и что для запуска многих игр это оборудование останется обязательным, но тут же добавил интригующую ремарку о том, что само железо обязано адаптироваться к меняющемуся образу жизни геймера. Пожалуй, впервые на таком уровне прозвучала фраза о том, что PlayStation выходит за пределы гостиной, и в планах компании значатся будущие дисплеи и аудиосистемы, рассчитанные на совершенно иные сценарии использования. Это уже не привычная приставка под телевизором, а целая экосистема, готовая следовать за пользователем по всему дому.
Любопытно, что в качестве первого шага на этом пути Нишино упомянул PlayStation Portal — тот самый потоковый аксессуар, который поначалу многие списали со счетов как нишевую игрушку. Похоже, в Sony рассматривают его именно как разведку боем в мир, где геймер не хочет быть привязанным к одному экрану. И разговор о диверсификации образа жизни идеально стыкуется с циркулирующими уже не первый месяц слухами о полноценной портативной консоли PS6 Portable. Напомним, что последние утечки рисуют крайне амбициозное устройство с внушительными двадцатью четырьмя гигабайтами памяти стандарта GDDR7, которая будет использоваться как общий пул и для системы, и для графики. Если эти данные верны, то Sony действительно готовит не просто карманный компаньон, а настоящего монстра, способного выдать производительность, сопоставимую со стационарными машинами, окончательно стирая ту саму грань между образом жизни, о которой так любит рассуждать Нишино. Похоже, будущее PlayStation — это не одна коробка, а целое семейство устройств, и мы видим лишь первые, самые осторожные его очертания.
