Перейти к содержимому
pcreview.kz

pcreview.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook-duo_ux8407aa_js_1205x130_podrobnee.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • Призрак идеальной цены: Valve призналась, что Steam Machine даже без кризиса DRAM не стала бы конкурентом PlayStation по кошельку
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Призрак идеальной цены: Valve призналась, что Steam Machine даже без кризиса DRAM не стала бы конкурентом PlayStation по кошельку

Александр Перевозчиков 24.06.2026 1 минуты чтение
Игровая консоль Steam Machine от Valve

Запуск Steam Machine в эпицентре жесточайшего кризиса рынка оперативной памяти уже вошел в учебники по антикризисному менеджменту как пример попадания в идеальный шторм. Но пока геймеры сетуют на несправедливость обстоятельств, взвинтивших и без того недешевое устройство, ключевой инженер Valve Пьер-Лу Гриффе решил развеять самые сладкие иллюзии. В откровенном разговоре с изданием IGN он дал понять, что даже если бы рынок компонентов встретил новинку цветущим изобилием, а не дефицитом, чуда не произошло бы: Steam Machine с самого начала проектировалась как устройство с характером, а не как бюджетная коробка для масс.

Гриффе провел прямую и весьма неудобную параллель с печально известным майским повышением цен на Steam Deck, когда компания была вынуждена переписать ценники из-за внешних экономических факторов. По его словам, разница между реальной ценой Steam Machine и ее гипотетической стоимостью в здоровой экономике была «вероятно, сопоставима» с тем скачком. Если включить несложную математику и учесть, что нынешний базовый Steam Deck стоит примерно на тридцать процентов дороже своего первоначального рекомендованного ценника, то получается весьма отрезвляющая картина. Без давления DRAM-кризиса Steam Machine обошлась бы покупателю в сумму между 730 и 750 долларов, а не в ту тысячу с хвостиком, которую мы видим сегодня.

На первый взгляд, эти 730 долларов рисуют совсем другую маркетинговую картину, помещая устройство Valve в опасную близость к территории Sony PlayStation 5 и уж точно далеко впереди от флагманской PS5 Pro, которая после недавних подорожаний от Sony вплотную приблизилась к отметке в 900 долларов. Такая докризисная цена делала Steam Machine весьма соблазнительным гибридом, способным работать и как консоль, и как полноценный настольный компьютер. Но именно в этой двойственной природе и кроется фундаментальная причина, по которой Valve даже в теории не могла позволить себе демпинговать, как это делают традиционные консольные гиганты.

Весь секрет классического консольного рынка держится на негласном договоре: железо продается в ноль или даже в минус, а прибыль добирается за счет процента с продаж игр в закрытой экосистеме. Xbox и PlayStation десятилетиями субсидируют свои коробки именно потому, что каждый купленный в их магазине тайтл приносит платформодержателю живые деньги. Steam Machine же взламывает эту модель своей вызывающей открытостью. Никто и ничто не мешает владельцу в первый же день стереть SteamOS и поставить Windows, превратив устройство Valve в обычный ПК, который никогда больше не принесет компании ни цента с продажи софта. Причем для запуска игр из сторонних магазинов или установки Epic Games Store даже не требуется удалять операционную систему — достаточно просто выйти из режима Big Picture. Именно это отсутствие экосистемного замка лишило Valve возможности играть в любимую игру конкурентов с субсидированием железа, и Гриффе, по сути, подтвердил это прямым текстом.

Так что высокая цена Steam Machine — это не провал планирования и не минутная слабость перед лицом кризиса полупроводников. Это осознанный и трезвый расчет компании, которая решила, что свобода пользователя стоит того, чтобы ее оплачивал сам пользователь, а не абстрактный маркетинговый бюджет. И хотя сослагательное наклонение в мире технологий ничего не решает, знание о том, что даже в идеальном мире консоль Valve не стала бы на 300 долларов дешевле, помогает относиться к текущим ценникам с чуть большим пониманием. Valve сделала ставку на открытость, и, как выясняется, у этой свободы есть свой четкий, выраженный в долларах ценник.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий Ближе, но не на старте: Valve раскрыла карты по Steam Deck 2 и честно назвала причину, почему новинку придется подождать
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.