Сообщество разработчиков открытого ПО продолжает уверенно сокращать отставание от проприетарного драйвера NVIDIA. Свежая и весьма значимая новость пришла из проекта Mesa: драйвер NVK, отвечающий за поддержку Vulkan на графических процессорах NVIDIA, наконец получил долгожданную поддержку технологии DLSS.
По информации Phoronix, соответствующий пул-реквест уже влит в основную ветку разработки. Поддержка DLSS появится в версии Mesa 26.2, релиз которой запланирован на август 2026 года. Пока функция находится в экспериментальном статусе и по умолчанию отключена. Чтобы её активировать, пользователям потребуется установить переменную окружения NVK_EXPERIMENTAL=dlss.
Технология DLSS, использующая искусственный интеллект для масштабирования изображения и повышения производительности, была одним из ключевых преимуществ закрытого драйвера NVIDIA. Её появление в полностью открытом стеке NVK — это не просто техническая деталь, а серьёзный прорыв для Linux-гейминга. Многие пользователи, предпочитающие открытое ПО, смогут теперь рассчитывать на меньшее падение FPS в требовательных играх с поддержкой DLSS.
Конечно, разрыв в производительности между открытым и проприетарным драйверами NVIDIA всё ещё остаётся заметным. Тем не менее, благодаря активным усилиям сообщества этот разрыв постепенно сокращается. Добавление DLSS должно помочь компенсировать некоторые текущие потери производительности NVK и сделать открытый драйвер ещё более привлекательным для геймеров и энтузиастов Linux.
Этот релиз символизирует важный этап в развитии открытой экосистемы графики NVIDIA. С каждым обновлением Mesa и NVK Linux всё ближе подходит к тому уровню удобства и функциональности, который раньше был доступен только пользователям проприетарного драйвера.
