Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook-duo_ux8407aa_js_1205x130_podrobnee.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • Кодекс вместо закона: Еврокомиссия ответила на петицию 1,3 миллиона геймеров, но отказалась спасать убитые игры
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Кодекс вместо закона: Еврокомиссия ответила на петицию 1,3 миллиона геймеров, но отказалась спасать убитые игры

Александр Перевозчиков 19.06.2026 (Последнее обновление: 19.06.2026) 1 минуты чтение
IrQGQyGYYZ3z5vF0

История с общеевропейской гражданской инициативой Stop Destroying Videogames, которая за несколько месяцев превратилась из нишевого движения в мощнейший голос потребителей, достигла, казалось бы, кульминации, но оставила после себя горькое послевкусие разочарования. Петиция, собравшая более 1,3 миллиона подписей по всему континенту, требовала от Брюсселя простой и понятной вещи: обязать издателей видеоигр законодательно поддерживать свои продукты в рабочем состоянии даже после прекращения коммерческой поддержки. На недавних слушаниях в Европейской комиссии, куда активисты пришли с внушительным мандатом народного доверия, прозвучал ответ, который моментально разлетелся по геймерским форумам и соцсетям с эпитетами от «бессилия системы» до «прямого лоббизма».

Комиссия опубликовала официальное заявление, суть которого можно свести к одной фразе: на данном этапе Брюссель не видит возможности вводить юридическое обязательство, принуждающее издателей сохранять игры после отключения серверов. Формальным прикрытием для такого решения послужили фундаментальные принципы права интеллектуальной собственности. Чиновники прямым текстом указывают, что по законам ЕС об авторском праве правообладатели пользуются исключительными правами на свои творения, а различные аспекты видеоигры — от визуальных элементов до технологических решений — могут охраняться целым букетом интеллектуальных прав. Иными словами, заставить студию бесконечно поддерживать продукт, по мнению Комиссии, означало бы посягнуть на священную корову копирайта.

Вместо решительных действий Брюссель предпочел перечитать уже существующие нормы и указать на них пальцем. Действующее законодательство Евросоюза, как утверждается в ответе, и без того содержит важные гарантии для защиты экономических интересов потребителей: продавец обязан проинформировать покупателя о сроках предоставления услуги и условиях расторжения контракта еще до момента покупки. А если издатель отключает серверы до обещанной даты, то потребитель может претендовать на пропорциональный возврат средств. Фактически это переводит проблему из плоскости «как спасти игру» в плоскость «как вернуть деньги за игру, в которую больше нельзя играть».

Единственным практическим шагом, на который согласилась пойти Комиссия, стала инициатива по созданию отраслевого кодекса поведения. Чиновники пообещали до конца 2026 года запустить диалог между представителями игровой индустрии и потребительскими организациями, чтобы выработать необязательные к исполнению стандарты управления «концом жизни» видеоигр. Кроме того, Комиссия планирует заняться просветительской работой, разъясняя покупателям их права, а к концу года еще и отчитаться о том, как применяется директива о цифровом контенте. Логика тут простая: активное правоприменение существующих норм, возможно, подтолкнет издателей к тому, чтобы создавать игры с более долгим жизненным циклом.

Реакция геймерского сообщества на подобные реверансы оказалась предсказуемо яростной. Под постами Еврокомиссии в социальных сетях, в частности в Instagram, развернулся настоящий бунт разочарования. Тысячи комментаторов не стеснялись в выражениях, заявляя, что демократический процесс оказался пустышкой, а их голоса просто проигнорировали. Лейтмотивом звучало горькое признание того, что необязательный кодекс поведения — это совсем не то, ради чего 1,3 миллиона человек ставили свои подписи. Многие напрямую обвинили чиновников в том, что мощь лоббистского аппарата индустрии и денежные интересы корпораций перевесили здравый смысл и желание граждан сохранить культурный слой интерактивных развлечений.

По сути, прямо сейчас европейская бюрократия умыла руки, оставив игры умирать по расписанию, утвержденному издателями. История с Stop Destroying Videogames становится показательной притчей о том, как колоссальная общественная мобилизация разбивается о юридический формализм и нежелание трогать устои копирайта, оставляя активистам лишь слабую надежду на то, что добровольный кодекс чести для корпораций, по старинке полагающихся на плановое устаревание своих продуктов, хоть как-то заработает.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий От стены до рюкзака: ALOGIC переосмысляет рабочее пространство пятью новинками на InfoComm 2026
Следующий: Память со скоростью мысли: SK hynix отгрузила первые образцы HBM4E и обещает революцию в эффективности ИИ
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

Популярные записи

  • AMD вырвалась в лидеры продаж видеокарт в Германии, но рынок переживает резкое падение спроса
  • Термометр для накопителя: Thermalright представляет кулер HR-10 2280 Pro Digital с дисплеем
  • Доля Intel на Steam впервые за месяцы пошла вверх, AMD слегка откатилась
  • IceWhale представила ZimaCube 2 — компактный NAS и мини-сервер с поддержкой GPU и объёмом хранения до 164 ТБ
  • Valve упростит систему совместимости игр для Steam Machine, опираясь на опыт Steam Deck Verified

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.