Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Интересные обзоры и тесты видеокарт, процессоров, ноутбуков и комплектующих. Бенчмарки, сравнения, советы по выбору ПК в Казахстане.

cropped-zenbook-duo_ux8407aa_js_1205x130_podrobnee.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • AMD раскрыла карты: FSR 4.1 доберется до Radeon RX 7000 в июле, а владельцам RDNA 2 придется набраться терпения до 2027 года
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

AMD раскрыла карты: FSR 4.1 доберется до Radeon RX 7000 в июле, а владельцам RDNA 2 придется набраться терпения до 2027 года

Александр Перевозчиков 16.06.2026 (Последнее обновление: 16.06.2026) 1 минуты чтение
rgZE1HAmAgyuib0O

На полях Computex 2026 нам удалось провести откровенную беседу с ключевыми фигурами, отвечающими за программную стратегию AMD, главным директором по программному обеспечению Андреем Здравковичем и старшим директором Терри Македоном, и центральной темой разговора стала судьба технологии масштабирования FSR 4.1 за пределами новейшего поколения видеокарт. На сегодняшний день этот продвинутый алгоритм апскейлинга является эксклюзивом архитектуры RDNA 4 и семейства Radeon RX 9000, но армия владельцев ускорителей прошлых поколений, чьи ряды во времена затянувшегося кризиса доступности железа только ширятся, наконец-то получила дорожную карту, и она полна как хороших новостей, так и поводов для смирения.

Самый животрепещущий вопрос касался того, будет ли модель FSR 4.1, работающая на RDNA 4, идентична той, что в июле появится на видеокартах Radeon RX 7000 с архитектурой RDNA 3. Ответ представителей AMD прозвучал обнадеживающе, хотя и с важной технической оговоркой: базовая модель действительно немного отличается, однако конечный визуальный результат, который увидит геймер на экране, останется того же высокого качества. Корень этого вынужденного раздвоения кроется глубоко в микроархитектурных различиях между поколениями, а именно в отсутствии у RDNA 3 поддержки вычислений с 8-битной плавающей запятой, которые являются фундаментом работы алгоритма на новых картах. Инженерам приходится конвертировать модель под целочисленные 8-битные операции, которые аппаратно поддерживаются тензорными блоками третьего поколения, и этот процесс трансформации без потери качества как раз и объясняет временной лаг между запуском на флагманах и подтягиванием прошлого поколения.

Ситуация с владельцами видеокарт на архитектуре RDNA 2, такими как легендарная Radeon RX 6000, оказалась значительно более сложной и потребовала от компании принятия нестандартных инженерных решений. Проблема заключается в том, что эти графические процессоры на аппаратном уровне лишены специализированных ускорителей искусственного интеллекта, и вся нагрузка по обсчету модели апскейлинга ложится на плечи классических потоковых процессоров, которые вынуждены отвлекаться от своей основной работы по рендерингу графики. AMD откровенно признает, что заставить FSR 4.1 потреблять как можно меньше шейдерных тактов, чтобы не обрушить итоговую кадровую частоту, оказалось чрезвычайно сложной задачей, требующей титанического объема низкоуровневой оптимизации. Результатом этой кропотливой работы станет запуск поддержки где-то в течение 2027 года, без точной даты, но с твердым обещанием довести технологию до ума, не превращая ее в маркетинговую галочку, которой невозможно пользоваться на практике.

В ходе беседы приоткрылась и внутренняя кухня разработки, тот многоуровневый конвейер, который проходит каждая итерация алгоритма перед тем, как попасть в драйверы к конечному пользователю. Первый этап обучения модели происходит на ускорителях Instinct MI, где благодаря относительно небольшому, по сравнению с гигантскими языковыми моделями, размеру алгоритма не требуются суперкомпьютерные кластеры, и достаточно нескольких компактных стендов. Затем обученная модель попадает на рабочие станции с профессиональными ускорителями Radeon Pro, где проходит дальнейшую шлифовку и подготовку окружения с использованием платформы ROCm, которая теперь поддерживается унифицированно на всех уровнях — от потребительских карт до дата-центровых монстров. Финальным и, пожалуй, самым трудозатратным аккордом становится тестирование на сотнях тысяч реальных пользовательских конфигураций с различными процессорами, памятью и материнскими платами, чтобы исключить любые неожиданности при запуске на зоопарке домашних систем.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий AMD молча воскрешает архитектуры Zen+ и Zen2: три новых старых процессора для тех, кому не нужны флагманы
Следующий: Intel и NVIDIA готовят гибридный процессор с графикой GeForce: слухи указывают на анонс к 2028 году
Сайт производителя блоков питания Raijintek серии CRATOS
ASUS ROG Zephyrus Duo 2026: новый уровень производительности. Подробнее на официальном сайте

Популярные записи

  • NVIDIA возрождает систему Verified Priority Access для видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080
  • LG Innotek показала технологии упаковки чипов будущего: ставка на ИИ, сверхтонкие смартфоны и огромные FC-BGA-подложки
  • ASUS анонсирует корпус для ПК TUF Gaming GT502 Horizon среднего размера
  • Intel выкупает долю в ирландской фабрике за $14,2 млрд: ставка на собственное производство чипов
  • Crucial LPCAMM2 от Micron достигла скорости 8533 МТ/с: новый стандарт для высокопроизводительных AI-ноутбуков

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.