Среди производителей видеокарт есть имена, которые у знающих людей вызывают почти рефлекторное чувство доверия, и Sapphire, эксклюзивный партнер AMD с многолетней историей безупречных сборок, безусловно, входит в их число. Когда эта компания берется за новый графический процессор, рынок замирает в ожидании, потому что знает: инженеры Sapphire умеют выжать из кремния максимум, не превращая видеокарту в гудящую печку. Новая Radeon RX 9070 GRE Pulse не стала исключением, и ее появление на глобальном рынке знаменует собой серьезное усиление позиций красного лагеря в самом горячем ценовом сегменте между 5060 Ti и RTX 5070 от NVIDIA.
Сердцем ускорителя служит процессор Navi 48 XL на архитектуре RDNA 4, насчитывающий 3072 потоковых ядра в 48 вычислительных блоках, а компанию ему составляют 12 гигабайт видеопамяти GDDR6 с 192-битной шиной и пропускной способностью 432 гигабайта в секунду. Сама приставка GRE, унаследованная от легендарной RX 7900 GRE и расшифровывающаяся как Golden Rabbit Edition, служит маркером принадлежности к особой касте ускорителей, где каждый доллар цены конвертируется в максимальное количество кадров в секунду. Стартовая цена в 550 долларов ставит новинку аккурат в нишу, которая долгое время пустовала, и Sapphire заполняет ее с уверенностью ветерана.
Архитектура RDNA 4 принесла с собой два фундаментальных улучшения, которые геймеры почувствуют сразу. Первое — это обещанный двукратный прирост производительности трассировки лучей на каждый вычислительный блок по сравнению с RDNA 3, что наконец-то позволяет включать красивые отражения и глобальное освещение без риска получить слайд-шоу вместо игры. Второе, и, пожалуй, самое дальновидное нововведение — появление в составе вычислительных блоков специализированных аппаратных ускорителей искусственного интеллекта. Именно эти кремниевые блоки питают технологию FSR 4, первое в истории компании поколение интеллектуального масштабирования, которое работает не на универсальных шейдерах, а на нейросети, запущенной прямо на чипе. Результат для пользователя — картинка, достроенная до высокого разрешения, с куда меньшим количеством артефактов и более четкой детализацией, чем когда-либо прежде, и поддержка этой технологии вкупе с генерацией кадров уже заявлена более чем в трех сотнях игр. Дополняют картину интерфейс PCI-Express 5.0 x16, порт DisplayPort 2.1a UHBR13.5 для высокогерцовых мониторов и сдвоенный медиадвижок VCN, который берет на себя аппаратное ускорение кодирования и декодирования AV1, H.265 и H.264, разгружая центральный процессор при стримах и обработке видео.
Версия Pulse от Sapphire традиционно придерживается философии разумной достаточности и компактности. Два вентилятора на продуманном радиаторе справляются с отводом тепла без лишнего шума, а сама плата выполнена по укороченному дизайну, что делает ее желанной гостьей в корпусах формата Mini-ITX и просто в тесных системных блоках, где каждый сантиметр на счету. Питание подается через два классических восьмиконтактных разъема PCIe, что избавляет владельца от головной боли с переходниками и совместимостью старых блоков питания. Суффикс Pulse в названии всегда был у Sapphire синонимом честной рабочей лошадки без лишнего оверпрайса за подсветку или заводской разгон до небес, и эта модель продолжает славную традицию, предлагая геймеру ровно то, что нужно для комфортного 1440p-гейминга с трассировкой лучей — не больше, но и ни в коем случае не меньше.
