Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Новости, Обзоры и Тесты видеокарт, материнских плат, процессоров и прочего компьютерного оборудования

cropped-2026_rog_zephyrus_duo_1205x130_win11.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
  • ru Russian
    • en English
    • kk Kazakh
    • ru Russian
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • DLSS 5 вызывает споры: эксперты заговорили о рисках для сохранения видеоигр
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

DLSS 5 вызывает споры: эксперты заговорили о рисках для сохранения видеоигр

Александр Перевозчиков 25.03.2026 (Последнее обновление: 25.03.2026) 1 минуты чтение
3VjNmgvYEdcCMyCU

Технология DLSS 5 от NVIDIA, представленная в середине марта как следующий шаг в развитии ИИ-апскейлинга, неожиданно оказалась в центре не только технических дискуссий, но и культурного спора. Пока часть игроков критикует новинку, называя ее «искусственным улучшением» графики, а руководство компании отвечает сдержанно и даже резко на подобные оценки, к обсуждению подключились специалисты по сохранению цифрового наследия.

Одним из таких голосов стала Хлоя Эпплби из Powerhouse Museum в Сиднее. В интервью она обратила внимание на менее очевидную сторону вопроса: влияние подобных технологий на будущее архивирования и изучения видеоигр. По ее словам, если ИИ-инструменты вроде DLSS 5 станут неотъемлемой частью игрового опыта, это может серьезно усложнить задачу сохранения игр для будущих поколений.

Проблема в том, что такие технологии не просто улучшают картинку, а фактически изменяют ее на лету. Возникает вопрос: какую версию игры считать «оригинальной»? Ту, что работает без DLSS, или ту, что использует алгоритмы ИИ? Более того, если результат работы DLSS 5 может отличаться от системы к системе, то исчезает единый эталон игрового опыта, который можно было бы зафиксировать и сохранить.

Эта неопределенность затрагивает и художественную сторону. Как отмечает Эпплби, использование подобных технологий способно менять изначальный замысел разработчиков и художников. В контексте музейных экспозиций это ставит перед кураторами непростой выбор: показывать игру такой, какой ее задумывали авторы, или такой, какой ее запомнили игроки с учетом ИИ-улучшений. И в том, и в другом случае неизбежны компромиссы.

Конечно, подобные вопросы возникали и раньше — например, при использовании различных графических настроек или технологий вроде PhysX. Однако в отличие от них, системы на базе машинного обучения менее предсказуемы. Один из распространенных упреков в адрес DLSS 5 как раз связан с тем, что алгоритмы могут «додумывать» детали изображения, включая текстуры и даже черты лиц, что делает итоговую картинку не полностью контролируемой.

В результате DLSS 5 становится не просто очередным этапом эволюции графики, а технологией, которая может изменить само понимание того, что такое «оригинальная версия» игры. И пока индустрия обсуждает прирост производительности и качества изображения, эксперты уже задаются вопросом: не потеряем ли мы вместе с этим часть игровой истории.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий AMD обновила FSR до версии 4.1: улучшенная четкость в движении и продвинутая обработка трассировки лучей
Следующий: Team Group представит защищённые решения хранения данных для военных и ИИ на Japan IT Week 2026
Image_20260430140553_696_8
2026_ROG_Zephyrus_Duo_400x500_Win11

Возможно, вы пропустили

title (6)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

XMG Neo 16 E25: Intel Core Ultra 9 и внешнее жидкостное охлаждение бросают вызов AMD в сегменте игровых ноутбуков

Александр Перевозчиков 18.05.2026
title (5)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

ASRock представила блок питания Steel Legend SL-1200P с поддержкой ATX 3.1 и PCIe 5.1

Александр Перевозчиков 18.05.2026
title (4)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

ASUS анонсировала ProArt GoPro Edition — компактный ноутбук для создателей контента с Ryzen AI Max+ и Radeon 8060S

Александр Перевозчиков 18.05.2026
title (3)
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Kingston Fury Beast DDR5-6000: доступная память для геймеров и сборок среднего класса

Александр Перевозчиков 18.05.2026

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.