Перейти к содержимому
PC Review.kz

PC Review.kz

Новости, Обзоры и Тесты видеокарт, материнских плат, процессоров и прочего компьютерного оборудования

cropped-2026_rog_zephyrus_duo_1205x130_win11.jpg
Основное меню
  • НОВОСТИ
    • Новости Software
    • Новости Hardware
  • ОБЗОРЫ
    • Ноутбуки
    • Процессоры
    • Материнские платы
    • Видеокарты
    • Водяное охлаждение
    • Оперативная память
    • Накопители
    • Блоки питания
    • Корпуса
    • Звуковые карты
    • Кулера
    • Периферия
    • Сетевые устройства
  • ЭКСПЕРИМЕНТЫ
  • РЕДАКЦИЯ
  • Переключатель языка
  • ru Russian
    • en English
    • kk Kazakh
    • ru Russian
Кнопка: светлая/темная
Подписка
  • Главная
  • Новости
  • AMD улучшила FSR 4.1: более четкая картинка, реалистичное освещение и рост производительности
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

AMD улучшила FSR 4.1: более четкая картинка, реалистичное освещение и рост производительности

Александр Перевозчиков 20.03.2026 (Последнее обновление: 20.03.2026) 1 минуты чтение
SMSlp7NYxpgi9ZcT

Компания AMD продолжает развивать собственные технологии масштабирования изображения и представила обновленную версию FSR 4.1 в составе драйвера Adrenalin 26.3.1. Новая итерация ориентирована на видеокарты серии Radeon RX 9000 и делает акцент на том, чего пользователи ждали давно — заметное улучшение качества изображения без потери производительности.

Одной из главных демонстрационных площадок стала игра Crimson Desert, где AMD наглядно показала разницу между FSR 4.0 и 4.1. В новой версии заметно улучшена детализация в движении — например, трава, колышущаяся на ветру, больше не выглядит размытой, как это было раньше, а сохраняет четкость, близкую к нативному рендерингу. Это особенно важно для современных игр с насыщенной динамикой, где именно движение чаще всего «выдает» работу апскейлинга.

Параллельно компания обновила технологию Ray Regeneration до версии 1.1. Этот инструмент работает с результатами трассировки лучей, устраняя шум и повышая четкость изображения в реальном времени. В новой версии разработчики добились более глубоких теней, улучшенного освещения и общей визуальной чистоты сцены — без необходимости кардинально менять игровые движки. По сути, речь идет о попытке сделать трассировку лучей более доступной и стабильной с точки зрения производительности.

Интересно, что изменения коснулись не только качества, но и скорости работы. AMD заявляет о приросте производительности в режиме Ultra Performance, где за счет оптимизации алгоритмов удалось повысить частоту кадров, сохранив приемлемый уровень детализации. Это делает режим более практичным для реального использования, а не только для экстремальных сценариев.

Отдельного внимания заслуживает происхождение технологий. FSR 4.1 разрабатывается в рамках проекта Project Amethyst совместно с Sony, и фактически является частью решения PSSR 2 для консоли PlayStation 5 Pro. Таким образом, наработки используются сразу на двух фронтах — в консольной и ПК-экосистеме, что ускоряет их развитие и распространение.

В результате AMD делает еще один шаг к тому, чтобы сократить разрыв между нативным рендерингом и технологиями апскейлинга. И если ранее FSR чаще критиковали за качество картинки, то с выходом версии 4.1 компания явно пытается изменить это восприятие, делая ставку на детализацию, стабильность и универсальность.

Об авторе

Александр Перевозчиков

Editor

Просмотреть все записи

Навигация записи

Предыдущий AMD выпустила драйвер Adrenalin 26.3.1: поддержка новых игр и FSR 4.1, но проблемы остаются
Следующий: QCY запускает киберспортивный бренд HEROAD: ставка на доступное «про-уровня» железо
Image_20260430140553_696_8
2026_ROG_Zephyrus_Duo_400x500_Win11

Возможно, вы пропустили

5vKvV9npjUCeYjZu
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Thermal Grizzly начала продавать delid-версию Intel Core Ultra 7 270K Plus с гарантией и экстремальным охлаждением

Александр Перевозчиков 19.05.2026
UXE43ee3h3i3p0Mo
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

TetraMem создала 22-нм аналоговый ИИ-чип нового поколения — вычисления происходят прямо в памяти

Александр Перевозчиков 19.05.2026
KBEvg37WB2Th7kQ8
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

TSMC резко увеличила прибыль зарубежных фабрик — завод в Аризоне заработал больше за квартал, чем за весь 2025 год

Александр Перевозчиков 19.05.2026
dhpzquOdua0RS5wY
  • Новости
  • Новости Hardware
  • Новости Software

Western Digital внедрила постквантовую криптографию в жесткие диски Ultrastar для защиты ИИ-данных будущего

Александр Перевозчиков 19.05.2026

PC Review.kz

PC Reviews – новое издание, с материалами освещающими новинки из мира ПК. На страницах сайта вы найдете множество интересных и полезных материалов не только о ПК, но и о многих других устройствах, приложениях, технологиях.

Мы стараемся публиковать качественные материалы, с подробными тестами, качественными фотографиями и полезными советами. На страницах нашего ресурса вы найдете обзоры не только компонентов ПК, например видеокарт, материнских плат, процессоров или блоков питания, но и распаковки ноутбуков, моноблоков и смартфонов.

Мы не забываем и про новости, каждый день публикуя на сайте множество материалов, которые не просто проинформируют Вас о выходе той или иной новинки, но и позволят «успеть» к распродаже в сети магазинов или проинформируют о том, на что не нужно обращать даже внимания.

До встречи на страницах нашего издания!
С уважением, команда PC Review.kz.

Мы ВКонтакте

Авторское право © 2026 Все права зарезервированы. | ReviewNews от AF themes.