Valve обновляет систему сертификации игр: появятся категории Steam Machine и Steam Frame

Valve обновляет систему сертификации игр: появятся категории Steam Machine и Steam Frame

Компания Valve объявила о расширении системы сертификации игр Verified, которая ранее применялась в основном к портативной консоли Steam Deck. На конференции Game Developers Conference 2026 разработчик представил новую структуру программы, в рамках которой проверка совместимости будет распространяться сразу на несколько типов устройств, включая будущие платформы Steam Machine и Steam Frame.

Одним из ключевых критериев для получения статуса Steam Deck Verified всегда была корректная масштабируемость пользовательского интерфейса на небольшом экране устройства. Именно поэтому многие игры, даже работая технически корректно, не получали отметку полной совместимости из-за проблем с читаемостью интерфейса или управлением. Ранее Valve уже сообщала о намерении смягчить некоторые требования программы, и теперь стало известно, что именно масштабирование интерфейса и требования к разрешению станут одними из пунктов, где условия будут пересмотрены для других платформ.

Согласно новым правилам, система сертификации будет разделена на три категории: Steam Deck Verified, Steam Machine Verified и Steam Frame Standalone. Последняя получила пометку Standalone, поскольку устройство Steam Frame сможет работать как автономно, так и в связке с ПК или Steam Deck.

Valve уточняет, что все игры, имеющие статус Steam Deck Verified, автоматически будут считаться совместимыми со Steam Machine. Однако обратное правило действовать не будет. Причина заключается в различиях производительности: предполагается, что Steam Machine сможет запускать некоторые проекты, которые на Steam Deck работают недостаточно стабильно. Для получения статуса Steam Machine Verified игра должна обеспечивать как минимум 30 кадров в секунду при разрешении 1080p, а также полностью поддерживать управление исключительно геймпадом, аналогично требованиям для Steam Deck. Если проект требует мышь или клавиатуру для взаимодействия с интерфейсом, он получит статус Steam Machine Playable. Игры, которые не работают на Steam Deck из-за ограничений операционной системы SteamOS, будут считаться несовместимыми и на Steam Machine, тогда как проекты, не прошедшие проверку из-за низкой производительности на Deck, будут тестироваться заново.

Отдельные правила вводятся для системы Steam Frame Verified, ориентированной на VR-контент. Для получения этой отметки игры должны полностью поддерживать контроллеры Steam Frame и демонстрировать стабильную производительность: не менее 90 кадров в секунду для VR-проектов или 30 FPS при разрешении 720p для двумерных игр. При оценке совместимости также будет учитываться читаемость интерфейса, что особенно важно для виртуальной реальности.

Valve также подтвердила планы по расширению поддержки архитектуры Arm64 в рамках слоя совместимости Proton. Компания рассчитывает довести уровень совместимости до показателей текущей версии Proton, используемой для запуска игр Windows на Linux-системах. Аналогично другим платформам, игры, не поддерживаемые Steam Deck из-за ограничений SteamOS, останутся несовместимыми и на Steam Frame. Проекты, которые не работают на Deck по причине недостаточной производительности, также получат статус неподдерживаемых.

В рамках новой системы Valve планирует дополнительно тестировать VR-проекты, которые не запускались на Steam Deck из-за отсутствия поддержки виртуальной реальности, а также заново оценивать игры со статусом Playable и Verified, чтобы определить их совместимость с новыми устройствами.