После январской утечки о чипсете PlayStation 6 в сети появились новые предположения о конфигурации памяти будущей консоли Sony. Известный инсайдер Kepler L2, выступая на форуме NeoGAF, заявил, что следующая домашняя система компании, фигурирующая под кодовым именем Orion, может получить до 30 ГБ памяти стандарта GDDR7. По его словам, такой объём достижим за счёт применения 3-гигабайтных модулей GDDR7 в нестандартной «раскладной» конфигурации размещения чипов.
В обсуждениях пользователи сомневались, что подобный объём возможен при использовании только 4-гигабайтных микросхем и 160-битной шины памяти. Однако в теории даже при уменьшении разрядности шины с 256 до 160 бит суммарная пропускная способность может достигать порядка 640 ГБ/с. Это примерно на 11 процентов выше показателя PlayStation 5 Pro, у которой заявлено 576 ГБ/с. Подобный шаг позволил бы Sony компенсировать сужение шины за счёт более высокой скорости GDDR7 и одновременно увеличить общий объём памяти по сравнению с текущим поколением.
Кроме стационарной модели, Kepler L2 затронул тему портативной версии будущей консоли, которую в утечках называют Project Canis или PS6 Portable. По его оценке, устройство может получить до 24 ГБ памяти, вероятно стандарта LPDDR5X. Такой выбор логичен для мобильного форм-фактора, где критичны энергопотребление и тепловыделение. Если эти данные подтвердятся, портативная консоль Sony по уровню оснащения приблизится к наиболее производительным игровым устройствам на рынке, включая гибридные решения наподобие ASUS ROG Ally X.
Главным ограничивающим фактором остаются стоимость и доступность памяти нового поколения. Продолжающиеся сложности с поставками компонентов уже породили слухи о возможном переносе запуска PlayStation 6 за пределы ранее обсуждаемого окна 2027 года. Пока Sony официально не комментирует ни спецификации, ни сроки выхода, а потому все сведения о 30 ГБ GDDR7 и 24 ГБ в портативной версии остаются на уровне прогнозов. Тем не менее сам факт обсуждения столь крупных объёмов памяти указывает на то, что следующее поколение консолей может сделать заметный шаг вперёд в части пропускной способности и ресурсов для игр нового уровня сложности.
