Intel ужесточает требования к памяти в Panther Lake: Core Ultra G3 для портативных консолей получит LPDDR5X-8533

Intel ужесточает требования к памяти в Panther Lake: Core Ultra G3 для портативных консолей получит LPDDR5X-8533

Intel, по данным эксклюзивного материала VideoCardz, готовит для своих будущих процессоров Core Ultra G3 семейства Panther Lake необычно жёсткие требования к памяти. Эти чипы, ориентированные на портативные игровые устройства и ожидаемые во втором квартале, должны будут использовать LPDDR5X с эффективной частотой 8533 MT/s. Таким образом компания намерена пресечь практику, при которой OEM-партнёры снижают характеристики системы за счёт более медленной памяти, что негативно сказывается на реальной производительности устройств.

Выбранная частота немного уступает возможностям флагманских мобильных процессоров Panther Lake серии Core Ultra X, которые способны работать с LPDDR5X-9600, однако для сегмента портативных консолей Intel считает 8533 MT/s оптимальным компромиссом. Ожидается, что это требование будет обязательным как для стандартной версии Core Ultra G3, так и для более производительного варианта G3 Extreme, без исключений для конкретных производителей.

Обе модификации получат 14-ядерную конфигурацию, включающую два производительных P-ядра, восемь энергоэффективных E-ядер и четыре сверхэкономичных LPE-ядра. Ключевым элементом платформы станет встроенная графика Arc на архитектуре Xe3. В версии G3 Extreme используется iGPU Arc B380 с 12 вычислительными блоками Xe3, работающими на частоте до 2,3 ГГц. Это всего на 200 МГц ниже, чем у Arc B390 во флагманском Core Ultra X9 388H, что позволяет ожидать близкий уровень игровой производительности, пусть и с меньшим числом P-ядер. Обычный Core Ultra G3 сохраняет ту же CPU-часть, но получает урезанную графику Arc B360 с десятью Xe3-блоками и максимальной частотой 2,2 ГГц, что приводит к более заметному снижению графической производительности и энергопотребления.

Примечательно, что Panther Lake станет первым поколением мобильных процессоров Intel, для которого компания на столь жёстком уровне регламентирует конфигурацию памяти у партнёров. Причина, по всей видимости, кроется в архитектурных особенностях SoC: новые чипы чувствительны к пропускной способности памяти, и без быстрой LPDDR5X встроенная графика просто не сможет раскрыть свой потенциал. Для портативных консолей это особенно критично, так как они ограничены по теплопакету и частотам, а дефицит вычислительных ресурсов часто компенсируется именно более высокой скоростью памяти. В итоге Intel делает ставку на предсказуемую и стабильную производительность, даже если это означает более жёсткий контроль над дизайном конечных устройств.