Valve откладывает объявление цен на Steam Machine и Steam Frame из-за дефицита памяти

Valve откладывает объявление цен на Steam Machine и Steam Frame из-за дефицита памяти

Valve по-прежнему нацелена выпустить Steam Machine, Steam Frame и обновлённый контроллер Steam в начале 2026 года, однако компания вновь отложила объявление цен и конкретных дат начала продаж. Как следует из свежего заявления Valve, причиной стала резко ухудшившаяся ситуация на рынке памяти и накопителей. Дефицит этих компонентов, о котором индустрия говорит уже не первый месяц, продолжает нарастать, а вместе с ним растут и закупочные цены, что вынуждает компанию пересматривать финансовую модель поставок и конечную стоимость устройств.

Valve подчёркивает, что сами сроки выхода аппаратных новинок пока не сдвигаются, однако без чёткого понимания себестоимости компания не готова озвучивать рекомендованные цены. В первую очередь это касается Steam Machine и Steam Frame, для которых стоимость оперативной памяти и SSD играет ключевую роль. На фоне этих факторов не исключено, что финальные цены окажутся выше тех 700–800 долларов, которые ранее назывались в прогнозах аналитиков и энтузиастов. Впрочем, в Valve напоминают, что Steam Machine изначально позиционируется ближе к полноценному ПК, а не к традиционной игровой консоли, поэтому возможный рост цен всё равно будет сопоставим со стоимостью аналогично оснащённых компьютеров.

Проблемы с поставками памяти уже затрагивают не только игровые устройства Valve, но и более широкий рынок, включая ноутбуки и даже перспективные игровые консоли следующего поколения. Основной причиной называют бум ИИ-решений, который резко увеличил спрос на DRAM и флеш-память со стороны дата-центров и серверных платформ.

Помимо ситуации с ценами, Valve прояснила и некоторые технические моменты. Компания вновь подтвердила, что Steam Machine способна обеспечивать вывод изображения в 4K при 60 кадрах в секунду с использованием FSR, хотя для части игр может потребоваться апскейлинг с 1080p в сочетании с VRR для сохранения плавного геймплея. Также стало известно, что Valve планирует опубликовать CAD-файлы и технические спецификации лицевой панели устройства, чтобы пользователи и сторонние производители могли создавать аксессуары и кастомные элементы корпуса. Оперативная память и накопитель в Steam Machine будут легко доступны и поддаваться апгрейду, что дополнительно подчёркивает ориентацию устройства на ПК-подход и долгосрочное использование.