Первые тесты Ryzen AI MAX+ 392 показывают высокий уровень производительности мобильных Strix Halo

Первые тесты Ryzen AI MAX+ 392 показывают высокий уровень производительности мобильных Strix Halo

Вскоре после анонса на CES 2026 в сети появились первые результаты тестирования мобильного процессора AMD Ryzen AI MAX+ 392, входящего в семейство Strix Halo. Судя по ранним бенчмаркам, новый чип, ориентированный на более доступные игровые ноутбуки, демонстрирует весьма впечатляющий уровень производительности и способен конкурировать даже с настольными решениями прошлого поколения.

Ryzen AI MAX+ 392 представляет собой 12-ядерный и 24-поточный процессор, построенный на двух чиплетах CCD. Он работает на базовой частоте 3,2 ГГц и способен ускоряться до 5,0 ГГц в режиме Boost. В состав SoC входит полноценная встроенная графика Radeon 8060S со всеми 40 вычислительными блоками, нейронный процессор с производительностью до 50 TOPS, а также поддержка настраиваемого теплопакета в диапазоне от 45 до 120 Вт. Платформа рассчитана на использование памяти LPDDR5X с частотой до 8533 МТ/с и допускает конфигурации объёмом до 128 ГБ, что подчёркивает её ориентированность на высокопроизводительные мобильные системы.

Опубликованные результаты получены на ноутбуке ASUS TUF Gaming A14 (TX Air FA401EA), оснащённом Ryzen AI MAX+ 392 и 64 ГБ памяти LPDDR5X, работающей на частоте 8000 МТ/с. В тесте Geekbench 6 система набрала 2917 баллов в однопоточном режиме и 18 071 балл в многопоточном. Такой результат в многопотоке слегка превосходит показатели настольного Ryzen 9 7900X и вплотную приближается к более современным процессорам Zen 5 для настольных ПК, что для мобильного чипа выглядит особенно примечательно.

Ранние бенчмарки указывают на то, что даже более доступные представители линейки Strix Halo способны обеспечить высокий уровень вычислительной мощности, не жертвуя при этом возможностями встроенной графики. Ожидается, что ноутбуки на базе Ryzen AI MAX+ 392, а также младшей модели Ryzen AI Max+ 388 с восьмиядерным процессором, появятся в продаже в первой половине года, расширив выбор мощных мобильных решений без необходимости в дискретной видеокарте.