NVIDIA опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 года, завершившийся 26 октября, и результаты подтвердили статус компании как главного бенефициара глобального ИИ-бума. Выручка достигла рекордных 57 миллиардов долларов, увеличившись на 22% по сравнению с предыдущим кварталом и на 62% в годовом выражении. Чистая прибыль на акцию составила 1,30 доллара, а валовая маржа сохранилась на впечатляющем уровне — более 73% по GAAP и non-GAAP. Генеральный директор Дженсен Хуан отметил, что спрос на чипы Blackwell и облачные GPU «зашкаливает», а весь рынок вступил в «добродетельный цикл ИИ», когда потребность в вычислениях растёт одновременно в обучении и инференсе, ускоряясь на каждом витке.
За девять месяцев финансового года компания вернула акционерам 37 миллиардов долларов в виде байбэков и дивидендов. Свободный лимит выкупа акций остаётся огромным — 62,2 миллиарда долларов. Следующая квартальная выплата дивидендов в размере одного цента на акцию назначена на 26 декабря.
Прогноз NVIDIA на четвёртый квартал выглядит не менее оптимистично: компания рассчитывает на выручку около 65 миллиардов долларов и дальнейший рост маржинальности, а операционные расходы — как по GAAP, так и non-GAAP — останутся под контролем.
Ключевой драйвер бизнеса остаётся направление Data Center, которое принесло рекордные 51,2 миллиарда долларов, увеличившись на четверть относительно прошлого квартала. Рынок инфраструктуры ИИ переживает настоящий взрыв, и NVIDIA активно расширяет партнёрства: с OpenAI подписано соглашение о развёртывании как минимум 10 ГВт вычислительных систем нового поколения, Google Cloud, Microsoft, Oracle и xAI объявили о строительстве национальной инфраструктуры ИИ на базе сотен тысяч GPU компании, а Anthropic впервые запускает свои модели на платформе NVIDIA, начиная с одного гигаватта мощностей Grace Blackwell и Vera Rubin. Компания продолжает укреплять позиции в суперкомпьютерных кластерах: совместные проекты с Oracle, включая суперкомпьютер Solstice с 100 000 GPU Blackwell, дополняют серию инициатив по ускорению систем следующего поколения по всему миру.
Отдельным символическим моментом стал выпуск первого вафля Blackwell на территории США — на фабрике TSMC в Аризоне, что компания называет важным шагом в возрождении американского высокотехнологичного производства. NVIDIA также представила Rubin CPX — новый класс GPU для сверхсложных задач с огромным контекстом, а архитектура NVQLink объединит GPU и квантовые процессоры в единую открытую платформу. Кроме того, Arm расширяет линейку Neoverse за счёт интеграции NVIDIA NVLink Fusion, а крупнейшие облачные провайдеры — Meta, Microsoft и Oracle — планируют нарастить сетевую инфраструктуру дата-центров через коммутаторы Spectrum-X.
Сегмент Gaming внёс в копилку 4,3 миллиарда долларов. Несмотря на небольшое снижение относительно прошлого квартала, годовая динамика выросла на 30%. Компания отмечает успешный запуск игр Borderlands 4, Battlefield 6 и ARC Raiders с поддержкой DLSS 4 и Reflex, а также масштабное празднование 25-летия GeForce в Сеуле. NVIDIA продолжает делать ставку на RTX-оптимизацию: апдейт RTX Remix получил трассировку частиц нового поколения, а инструменты TensorRT прокачивают производительность ИИ-приложений на ПК.
Профессиональная визуализация показала рост до 760 миллионов долларов, а направление Automotive и Robotics достигло 592 миллионов. Среди ключевых новинок — платформа DRIVE AGX Hyperion 10 для автономного транспорта уровня 4 и партнёрство с Uber, которое должно вывести на дороги 100 000 беспилотных автомобилей к 2027 году. NVIDIA также представила IGX Thor — промышленную платформу для развёртывания «физического ИИ» на периферии, а использование технологий Omniverse для цифровых двойников расширяется благодаря интеграции с решениями Siemens и PTC.
Результаты квартала демонстрируют, что NVIDIA не просто лидирует в индустрии, но и определяет её темп, формируя инфраструктуру для следующей фазы развития глобального ИИ.
