OptiScaler открывает FSR 4 для сотен игр: революция в апскейлинге

OptiScaler открывает FSR 4 для сотен игр: революция в апскейлинге

Комьюнити-разработчики совершили прорыв в мире игровых технологий: утилита OptiScaler теперь позволяет использовать AMD FSR 4 практически в любой игре на DirectX 11 или 12. Это кардинально меняет ситуацию для владельцев видеокарт RX 9000 серии, которые ранее могли наслаждаться преимуществами новейшей технологии масштабирования лишь в ограниченном числе официально поддерживаемых проектов.

Как работает технология?

OptiScaler реализует остроумное решение — он выступает в роли промежуточного слоя между игрой и графическим API, подменяя оригинальные библиотеки масштабирования (FSR 2, DLSS 2 или XeSS) на новейшую версию FSR 4. Процесс установки достаточно прост:

  1. Скачиваем последнюю версию OptiScaler (2025.7.19)
  2. Копируем предоставленные DLL-файлы в папку с игрой
  3. Через конфигуратор утилиты выбираем FSR 4 в качестве бэкенда
  4. Отключаем встроенные технологии вроде Anti-Lag для предотвращения конфликтов

После этих несложных манипуляций игра начинает использовать все преимущества FSR 4 — более качественное масштабирование, улучшенную детализацию и повышенную частоту кадров.

Текущие ограничения и нюансы

Несмотря на впечатляющие возможности, решение имеет ряд важных ограничений:

  • Только DirectX 11/12 — Vulkan-игры пока не поддерживаются
  • Проблемы с античитами — онлайн-проекты с Easy Anti-Cheat или BattlEye будут блокировать запуск
  • Требования к железу — необходима видеокарта на архитектуре RDNA 4 (RX 9000 серия)
  • Ручная настройка — для каждой игры нужно выполнять установку отдельно

Тем не менее, даже с этими ограничениями OptiScaler открывает доступ к FSR 4 для сотен игр, которые ранее не поддерживали эту технологию. Особенно ценным это решение будет для любителей одиночных игр и LAN-проектов.

Почему это важно для игроков?

  1. Качество изображения нового уровня
    FSR 4 использует усовершенствованные алгоритмы на основе ИИ, обеспечивающие более четкую картинку с сохранением мелких деталей при масштабировании.
  2. Производительность в 4K
    Технология позволяет комфортно играть в ультравысоких разрешениях даже на относительно слабых системах.
  3. Альтернатива проприетарным решениям
    Для владельцев видеокарт AMD это возможность получить качество, сопоставимое с DLSS 3, без необходимости перехода на NVIDIA.

Перспективы технологии

OptiScaler пока остается неофициальным решением, но его появление демонстрирует огромный потенциал FSR 4. Если AMD возьмет на вооружение этот подход и добавит официальную поддержку Vulkan, мы можем увидеть настоящую революцию в игровом масштабировании.

Где скачать?
Актуальную версию утилиты можно найти на официальной странице проекта на GitHub.


P.S. Интересно наблюдать, как комьюнити-решения иногда опережают официальные разработки. Не исключено, что успех OptiScaler подтолкнет NVIDIA к созданию аналогичного инструмента для DLSS. Будем следить за развитием событий!